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dota2打高护甲出什么装备(dota2所有装备列表)

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  • 2022-12-26 17:13:15
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赤红甲,护甲作为DOTA2中英雄本身的一个属性,其主要作用是为了抵消部分物理攻击的伤害。在游戏后期,双方一号位的成型,带来的是一场团战高额的物理输出,从而也就显得护甲值在后期的重要性。对于一支整体偏物理输出的英雄搭配阵容来说,其核心思路偏向于减甲,而己放队伍提升护甲,也是最为直接的克制手段。

赤红甲,增加生命值、生命恢复速率、全属性与5点护甲。其被动效果是,近战英雄每次受到物理攻击时有50%的概率减少70点伤害,而远程英雄则是减少35点伤害。主动效果是,范围内的英雄与建筑物每次被攻击时有100%的概率格挡60点伤害,并提升2点护甲,持续12秒。总体来说是一件团队装,比较适合3号位英雄选择。

刃甲,提供22点攻击力,5点护甲以及10点智力。其属性加成较为平庸,但是这件装备的厉害之处在于主动开启后,在4.5秒内反弹所受到的伤害。比如幽鬼这类的英雄,在面对对方有高魔法爆发的智力英雄,选择一件刃甲,对方的技能不会使你致死,但对于偏脆皮的法师来讲,往往就会被自己的技能弹死。这样的情况,往往就会在前期打开节奏。

希瓦的守护,增加30点智力与15点护甲。适合站撸型的智力英雄,如黑鸟。提升自己的智力值,带来的是蓝量、攻击力、法术强度的增加,加上本身的15点护甲,就化身成了一个炮台,这件装备的主动效果是释放一道寒冷的波动,对敌方造成200点魔法伤害以及40%的减速。对于自己本身会被高攻速的英雄近身切入,这件装备会为你带来很大的生存希望。

强袭胸甲,增加30攻速与10点护甲。提供一个被动的光环效果:为附近的英雄与建筑物增加25点攻速与5点护甲,同时减少敌方的5点护甲。这件装备在提升攻速以及我方与对方一加一减的护甲值,拉开了己方队伍与我放队伍的物理输出值。因为其昂贵的价格,所以比较适合核心位选择。 DOTA2:坚甲护体,护甲类装备介绍
赤红甲,增加生命值、生命恢复速率、全属性与5点护甲。其被动效果是,近战英雄每次受到物理攻击时有50%的概率减少70点伤害,而远程英雄则是减少35点伤害。主动效果是,范围内的英雄与建筑物每次被攻击时有100%的概率格挡60点伤害,并提升2点护甲,持续12秒。总体来说是一件团队装,比较适合3号位英雄选择。
刃甲,提供22点攻击力,5点护甲以及10点智力。其属性加成较为平庸,但是这件装备的厉害之处在于主动开启后,在4.5秒内反弹所受到的伤害。比如幽鬼这类的英雄,在面对对方有高魔法爆发的智力英雄,选择一件刃甲,对方的技能不会使你致死,但对于偏脆皮的法师来讲,往往就会被自己的技能弹死。这样的情况,往往就会在前期打开节奏。
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 dota2打高护甲可出装备:
深渊之刃,圣剑。 您好
dota2中a是一个不需要大量攻速装备的英雄,因为a的暴击和blink提供的攻速使a对攻速的需求不大,所以大电锤并不适合a,在敌人护甲高时要出暗灭,暗灭a是最常见的,且暗灭便宜,给a提供大量的攻击力和破甲,使a成型很早,在暗灭a面前,一切敌人都像是纸糊的一样。如果您真的很想选择一件攻速装,我建议您选择强袭或者蝴蝶,这两件装备对a来说性价比更高。
希望我的回答能帮到您。 因为触发雷锤的电是魔法伤害。 效果叠加!!!这是最变态的地方啦!

说实在,DO2的雷锤实在很变态哦..为啥还那么少人出.
特别是双雷锤.配合远程即是一个团队炮台.加个BKB 射个5秒.
整个战场就剩下BKB和肉了.
基于DO2的概率独立计算机制.
雷锤2个的概率直逼50%.加上160IAS加成确保1秒射2下.弹射8次.160%伤害.无CD.
电盾 20%反馈.200伤害.5体.900范围.1SCD..
2个道具一叠起来..输出简直过分.弹射8次基本可以视作覆盖整个战场上的英雄.弹射范围很大.
160*5很容易达成.基本就是1/3个WD A杖大招的效果.
反馈无CD..遇到HY什么的.加上嘲讽肉什么的.1秒触发个1-2次毫无压力.
秒伤200.被动秒伤160..2个叠起来差不多有战场输出360左右的魔法伤害在全体人员之间波动..
给个5秒除了BKB之外.谁不全倒..
最重要这东西不是很贵.12000左右出2件,全灭全倒.但是依然很少人用..

还有TK+4肉冲锋出雷锤.刷新4电盾应该也很美..持续多段伤害.摸到4个电盾都不要太狂暴..
加上现在版本流行肉核冲面.
毒龙.电魂.潮汐.末日.刚背猪,人马.LD.LOA.AXE.随便凑4个做队友.选个TK出来.出到雷锤往前冲就完事了..
婚戒雷锤2级大招.刷完飞回家.
有本事来守塔,不看23分钟左右雷锤把你电得不要不要的..当跳刀大根出来的时候.雷锤就出来了..试问这个时候有多少BKB可以应对这些家伙冲面..
克制对手.末日.毒龙.HY.火猫.小鱼人.电魂等人..焦土.皮肤.火盾,无影拳.高频率的C.电魂低HIT高频大招.卡尔急速冷却+冰墙+陨石都可以克制.

以下是dota2雷锤和dota1的主要不同:

1. 雷锤能和吸血与敌法法球完美叠加
2. 雷锤能在a地板时触发
3. 远程英雄雷锤不和金箍棒、大炮有任何冲突 有视屏验证过 触发几率会增高 但是还是不建议出两个雷锤 DOTA 1只叠加攻击速度。 DOTA 2 叠加攻击速度,且叠加效果