两个宠物必备技能,分别是“鬼魂术”和“偷袭”,另外还有3个宠物随机技能,吸血、突进、高级土属性吸收。
《橡含梦幻西游手游》游戏里吸血鬼,梁枣笑需要玩家等级达到65级之后才可以携带,在地狱迷宫1层和2层可以抓到吸血鬼,该宠物体力资质为4950,攻击资质1560,法力资质2160,防御资质900,速度资质1320,成长1.15。
扩展资料:
游戏里宠物的技能是可以改变的,也可以增加,玩家可以通过给宠物打书和合宠炼妖来获得其别的技能,或得到更多的技能。
给宠物打书可岩迟以随机覆盖掉一种宠物身上的原有技能,而合宠需要两个宠物通过合宠操作而成为一个新的宠物,但是只有普通宝宝类型的宠物才能被用来合成,
合成后的宠物资质、成长是根据合成前的宠物各资质、成长获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。而且在合成后,原宠物技能有一定几率会遗传给新的宠物,所以,想要获得一个超过5技能以上的宝宝,只有通过合宠才可能达到。
[img]说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。
一、蜃蛇
参战等级:65
是否稀有:是
技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭
专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)
1、宠物分析
我们把蜃蛇当攻宠来看
纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。
对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。
条件相同的情况下:按资质全满(爆资质1.05倍模拟)、相同成长(按1.25模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。
可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。
跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。
所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。
如果按配速分析
蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。
2、蜃蛇打书思路
打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。
Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。
3、内丹选择
高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。
4、蜃蛇对各等级的影响
精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。
勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。
神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。
Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒盯灶纤只有一层。
二、珍露童子
参战等级:85
是否稀有:否
技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运
专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)
1、宠物分析
现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是辩配以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值凯仿的珍露童子不是稀有的哦。
珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。
2、打书思路
打书参照现有群法宠即可。
3、内丹选择
高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。
4、珍露童子对各等级的影响
精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢?
勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。
神威:没有影响。
三、鬼剑
参战等级:110
是否稀有:否
技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收
专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)
1、宠物分析
鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。
鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。
鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。
鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。
Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~
上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。
剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。
碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。
如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。
如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。
目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能?Yi博士想知道大家怎么看呢?
2、打书思路
打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(图片参照蜃蛇攻宠打书)
3、内丹选择
高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。
4、鬼剑对各等级的影响
精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。
勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。
神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢?是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢?来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。
四、菱心仙子
参战等级:115
是否稀有:否
技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知
专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)
1、宠物分析
神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。
在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。
菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。
2、打书思路
打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。
3、内丹选择
高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。
4、菱心仙子对各等级的影响
精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。
勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。
神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!
五、嘲风
参战等级:115
是否稀有:是
技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震
专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)
1、宠物分析
嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。
“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级*2+10点,满成长(1.300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。
2、打书思路
尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。
3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。
4、嘲风对各等级的影响:
精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。
敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。
Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长1.25,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘1.05),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。
此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢?
勇武:跟精锐玩家相同用途。
神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!
偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~
总结一下
新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。
梦幻西游手游宠物技能位置如下:
1. 冥思。战斗中,每旁册搜回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4. 反姿饥震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7. 敏捷。自身速度增加10%。
8. 防御。提运历升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11. 迟钝。速度减少20%
12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13. 感知。无视对方隐身状态。
14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%
如果一个宠物本身就只能带四个拿族技能,那么你怎么洗都只会出现这四个技能,所以想要获得其他技能就必须要通过往宠身上打技能书了,但是当你打到伯4个技能的时候,只能是四个不能在多了,那么别人家的宠物9个技能怎么来的了呢?答案炼妖合宠!多技能合宠技巧想要技能多,首先就要找携带技能度多的宠物,4技、5技满的最好,5+5最高就可能得到10技能的宠物。但是10技能还不满足呢?这里就要提到一个词:【必带技能】,如牛头马面必带技能为高级鬼魂知术。以65级为例子,一只5技能吸血鬼(必带技能为鬼魂术、土属性吸收),要和一只4技能龙女(必带技能高级水属性吸收)炼妖合宠,首先用便宜凯敏雹的垃圾衟魔兽要诀打掉必带技能,再进行炼妖,那么就有可能获得:1、得到吸血鬼,技能=5(吸血鬼满技能)+2(吸血鬼必带技能)+4(龙女满技能)=11(最大技能上限)2、得到龙女度,技能=5(吸血鬼满技能)+4(龙女满技能)+1(龙女必带技能)=10(最大技能上限)注意:这里有一点需要提醒大家的是,两只宠物的技能不能有相同,否则将会减少知最大技能上限。高资质成长合宠技巧除了技能多以外,资质和成长也是很重要的,否则就算合出了11技能宠物,攻资八九百,法资一千多,也是垃衜圾。想要提高资质成长的方法其实很简单,就是选择炼妖胚子的时候除了技能以外,尽量选知择高资质成长的来炼妖。且到了后期等级高了以后,尽量选择最高可携带的宠物,越高级的宠物和相对低级的宠物合宠,如果合成低盯帆级造型,资质技能一般都会较高,但如果合成高级造型,资质都会偏低。还衟有一点要提醒广大玩家,最好不要用两只相同造型的宠物合宠,如吸血鬼+吸血鬼,合成极品概率较低,一般的搭配标准是一只技能多,一只资质成长高。
梦幻西游手游宠物技能大全 宝宝技能详细介绍 - 琵琶网

1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2. 连击。普通物理攻击,有锋正45%概段改率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
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梦幻握基判西游宠物技能8,宠物技能6号位打书技巧|挖掘金

2021年11月2日配合铁壁技能,堪称谁都不能突破的防御神技。 第
梦幻西游手游攻宠坐骑技能搭配
1.不屈(√)
这个技能可以提高攻宠的血量,尤其是前三回合极大的提高宠物的生存能力,但是论伤害没有挫骨、凝魂来的大。
2.凝魂(×)
这个技能对攻宠的效果应该算完全没有用了。
3.硬化(×)
这个对攻宠的作用也不大,因为被横扫或者连环高神不死的情况很少,所以作用较低,也是不建亏游议给攻宠学。
4.共患(×)
攻宠血量一般比较少,尤其是全攻加点的如果和主人分担伤害的话,一握册般情销皮销况下是主人活宠物死,效果不佳。
5.眷恋(√)
这个技能单人PK的话就完全没用了,不过在多人pk用处还是可行的,毕竟很容易成对方主要集火的目标。
6.挫骨(√)
可以说是目前最适合攻宠的暴力技能了,重伤效果简直是为攻宠量身定制的,伤害效果显著。
总的来说玩家可以给攻宠搭配不屈、眷恋或者挫骨这三个技能,想要暴力一点的话肯定是挫骨,想要稳妥一点的话可以考虑不屈,单P就不要考虑眷恋了。
本文由作者笔名:樱花树下看日出°|樱花树下看日落° 于 2023-05-08 13:00:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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