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日式rpg像素恐怖游戏推荐(日式rpg像素恐怖游戏推荐大全)

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  • 2023-05-04 13:35:01
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为什么传统日式RPG游戏中,设计师都不喜欢给主角安排台词呢

日式rpg四大神作是哪四个?

日式RPG四大神作分别是:《怪物猎人》、《最终幻想》、《宝可梦》、《勇者斗恶龙》。

1、《怪物猎人》

原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

2、《最终幻想》

一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派”RPG。

3、《宝可梦》

原名为:ポケットモンスター,由日本著名游戏厂商“任天堂”发售的一款奇幻冒险的RPG系列游戏。宝可梦系列游戏是全世界第二热销的系列电子游戏,仅此于任天堂的超级马里奥系列游戏。游戏在整个世界范围拥有广泛的影响力,并衍生出了漫画、电视、电影、音乐、玩具等等多个领域作品。

4、《勇者斗恶龙》

1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。

DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。

发售版本

《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。

DQ1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。DQ3的主角正是洛特本人,DQ1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。

有什么画风,剧情好的,恐怖日系像素rpg游戏。?

游戏:狂父,魔女之家,ib,梦日记。

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

游戏介绍

角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。

玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。

五款好玩的像素风日式RPG游戏推荐,谁说好游戏一定要高清

个人向:经典PRG解谜、恐怖游戏盘点

这里指的是利用RPG Maker、Wolf RPG Editor等软件制作的免费rpg游戏,虽然种类很多,但是本人比较偏向于那些恐怖类或者解谜类的游戏。而且都是本人的狭小视野中的那些所见所闻而总结出来的,具有严重的个人倾向,难免会有说错的地方或遗漏的地方,还请诸位见谅并在留言中指出。

没问题的话就开始了!

作者为 * kouri * ,开发软件为RPG Maker 2000 RTP。有汉化版本,中文官网在这里: Ib中文官网 。PS:不需要你(fan)懂(qiang)的。

Ib恐怖美术馆对于恐怖的氛围塑造得比较成功,关键在于追逐与限时的时候搭配BGM给人一种窒息的感觉 (btw:音乐素材很多都是作者自己购买的收费素材) ,还有类似推箱子一样需要选择路径和虐手残的关卡。也有一些经典的场景值得玩味——甚至会造成心理阴影。立绘非常有个性——当然,毕竟比较“年代久远”,和现代的一些游戏对比有“像素风”的味道,其实原立绘很漂亮的,“像素风”的问题都是RM2k的锅吧——可能以后1024k屏幕普及之后那时候的人会笑话4k简直是xx画质了吧。*(个人愚见,未见的可以发展出1024k屏幕的吧) *

如果非常喜欢想要二次创作的话一定要阅读官网的注意事项。

13岁的少女薇奥拉在一片森林中醒来,遇到了一只黑猫(不是五更琉璃),黑猫警告说:“你类在这里很危险的呦”,少女点点头,然后进入了森林深处的一所诡异的住宅……(少女好勇猛)

插图仅供参考,不完全代表游戏内的立绘(笑)。

作者 * ふみー *,制作软件为RPG Maker VX。原作官方网站 在这里 ,要你(fan)懂(qiang)的。原作授权 丝绮拉工作室 汉化。

流程之长、解谜之复杂可谓本人接触的类似游戏中的经典之中的经典,包括 坑爹 精彩的剧情,令人感慨万千。同时也有大量的同人及其周边。是本人向人推荐的时候都要提起的大作、佳作。对,这里本人也安利了这部大作——至少在本人眼中看来是的。

ps:恐怖氛围非常到位,经常会有意想不到的惊喜。解谜题目也十分经典。如果对什么东西出现阴影本人概不负责的。

作者 * むぎせん * ,使用软件WOLF RPGエディター 。2013年正式发布。由丝绮拉工作室经原作者授权汉化, 传送门 。

是狂父不是鬼父,是狂父不是鬼父,是狂父不是鬼父 ,重要的事情说三遍。

主要经典在剧情,本人这里就不多说了,自己去体会那令人一脸懵B的剧情。

另外追逐站非常多、很鬼畜,手残慎入。

ps:某一段配音很出彩,特别销魂,用心灵去感~受~吧~

ps:若对您造成任何心理阴影恕本人概不负责

对了,现在已加入steam喜+1豪华午餐。

狱卒斩岛在追逐一个逃跑的亡灵时发生的一系列的事件。

作者*リンネ堂 *,2014年12月30日发售,制作软件RPG Maker VX 。在lofter上有 奈落の桜 汉化过,但是其lofter目前宣布不再使用, 新博客在这里 ,可能需要……

剧情出色,而且于2015年4月15日宣布漫画化,由原作者来监修,而且同人也非常之多。甚至有人作出了MMD。

本人并没有玩过该款游戏,但是看过实况,设定别出心裁,剧情出色。从设定上可以看出来作者下了一步很大的棋啊(正经脸)。光是狱卒是超脱生死概念的角色,本身就是去抓捕亡灵的这些设定就很有令人遐想的余地了哦。

8岁少女Alice独闯无人医院……

海报立绘仅供参考

作者* natuumi *,使用软件WOLF RPGエディター。授权 丝绮拉工作室 汉化组汉化。

恐怖氛围很到位,谜题很出色,涨姿势——特别你喜欢数学一类的话。而且也改变了一般人对rpg游戏玩法的看法,作者也是技术大触。反正本人接触过的rpg游戏很少有用到鼠标的,恐怖氛围的确能吓人一跳,特别是搭配“砰砰”的心跳声……

总之个人非常推荐,当然并不是因为那个鬼畜。

少年夜晚回家却把钥匙落在了教室里,无奈深夜折返,却遭遇了一系列事件……

作者 喵呜喵5 ,作者的 新浪微博 ,制作软件RPG Maker ACE。用于发布的 论坛地址 ,

二周目游戏,解谜略难(日式rpg解谜游戏老手除外,否则你要问问度娘11区一些游戏的玩法),而且通关出你所期望的结局也很较困难(本人手残,几次都没能玩到完美结局,哭一会儿)。如果你是galgame高手可能很容易玩到完美结局。

个人认为解谜经典程度以及复杂程度甚至和魔女之家相比不分伯仲。细节十分到位,菜单、配色、声音音效都没有缺失,系统全面被魔改,会给你一种“这是用RM做的么”的疑问。

PS:立绘很漂亮——虽然cg什么的一般都是黑白的

关于作者多说几句,该大大常年混迹于贴吧、66rpg等论坛,脚本大触,玩转RM的Ruby脚本,可以把RM系统魔改,一些其他的国内rpg游戏也使用过大大的脚本,(伪)萌新们使用后非常方便 (当然,你要懂什么是Ruby,否则很容易粘贴到错误的地方把系统搞崩溃了——不要问“为什么你会那么清楚”这种问题) 。

少年约少女晚上去欣赏月光,少女因为什么原因没有来,然后发生了不可思议的事情……

作者 tachi ,又一技术大触,灵魂CV。授权 丝绮拉工作室 汉化。

逆恐怖游戏,玩法和配音是该游戏的特色,特别是灵魂CV—— tachi 。不要睁开眼睛,用心去聆听……

另外游戏有附加的玩法,甚至给人感觉这个附加才是游戏的本体啊,自己去体会吧。小心中毒。

作者为 Onion rabbit 团队,制作软件为RPG Maker ACE。 官方网站 。

是一部非常文艺的作品,环境的音效、立绘都非常细腻,十足的小清新范(然而是个微恐怖解谜游戏),尤其是配乐十分轻柔典雅,恰到好处。通关后搭配bgm会有成就感或者懊悔的感觉。

解谜不算难,追逐站也略简单(相对那些虐死人不偿命的追逐战游戏来说),总之不作死就不会死,剧情细思极恐,特别是那一段歌谣。

官方简介里说过,虽然有童话,但都是更改过的童话。也正是这些魔改之后的童话让本作品别具风味,美好的童话下藏着什么呢?

自己去体会吧。

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对了,作者最近有新作发布到steam上了,感兴趣的可以去看一下。

以上,都是本人玩过或者看到过的个人认为经典的rpg游戏,但是本人视野狭小,仅仅接触过这些,还有有一些其他优良的作品未能展现,碍于篇幅与个人精力,暂时先写到这里,以后可能会增加一些新的推荐游戏。

感谢游戏作者们对我们广大玩家所做的一切!

同样感谢各个汉化组们的辛勤工作!

PS:如果本文使用的素材或者内容侵犯到了您的合法权利,请立刻留言给本人,本人将会致歉并予以删除。

[img]

十大像素rpg神作

十大像素rpg神作如下:

1、《像素冒险》

传统的像素风格的冒险闯关类游戏,玩家们需要在游戏中冲破重重关卡来解救被怪物掳走的母亲。在冒险闯关的过程中,玩家们会遭遇越来越多的怪物,还能在升级的同时获得更多的新技能。

2、《像素危城》

这是一款像素、机甲和射击类集为一体的游戏,玩家们可以在游戏中扮演一个退役的特种兵,在奇幻的像素世界中和怪物展开搏斗。玩家们可以在游戏中体验到畅快的战斗,亦或者是打造自己的专属武器,在异世界中拯救更多人。

3、《突变生物MOD》

该游戏中增添了21个全新的不同生物物种,让玩家们在游戏中可以体验到更加刺激的冒险之旅,面对不同的突变生物也需要重新思考对敌之策,提高玩家们的生存难度。游戏中还配备了全新的改动地图,在游戏中可以获得更多的可探险区域。

4、《小小勇者》

该游戏完美地融合了放置类元素,在游戏中玩家们除了可以享受到怀旧的像素画风外,还能感受到前所未有的战斗快感。玩家们需要扮演勇士的角色来组建自己的军团,不断地壮大队伍的实力来寻求更好的发展。

5、《重生细胞》

这款游戏以打斗为主,玩家们需要通过自己的实力来战胜敌人。游戏中的操作难度比较大,对于手速的要求也比较高,因此玩家们在游戏中需要不断地磨练自身的战斗技巧,以确保在闯关时有足够强的硬实力能够打败敌人。

6、《冒险与深渊》

相信不少人曾经玩过冒险与挖矿这款游戏吧,冒险与深渊是由该游戏的原班人马进行打造的全新系列。玩家们需要在不同的村庄里进行探险活动,在其他村落收集物品的同时,想办法壮大自己的村庄势力。

7、《伊洛纳》

这是一款自由度极高的象素类游戏,游戏中没有繁杂的主线任务和必须要完成的事情,甚至连个基础世界观的构架都没有。玩家们只需要在地图中进行探索,将看到的怪物不断地击杀,不停地刷怪探索,自由度极高。

8、《元气骑士》

作为一款地牢像素射击游戏,元气骑士很好地成为了该类型游戏中的标杆作品。玩家们需要在游戏中使用不同的武器来攻击敌人,角色自身还有独特的属性加成和技能效果,可以帮助玩家们更好地闯关,击败更强力的BOSS。

9、《迷你世界》

这是一款自由度极高的3D沙盒世界,玩家们将在这里扮演上帝一样的角色,可以手动制造各种建筑或是生物,甚至可以选择大肆破坏。游戏中有多种模式玩法可供玩家们选择,玩法丰富、有趣。

10、《我的世界》

我的世界是最经典的3D类沙盒大作,沙盒类创造性的玩法模式在这里都有,玩家们可以选择冒险模式来考验自己的生存能力,或者是选择创造模式来享受一下上帝视角的快乐,在游戏中玩家们可以做自己能想到的一切事物。

求一个日本恐怖游戏的名字,画风类似魔女之家

兴许、终有一日,死亡将是最好的结局

兴许、保留美好的方法,是

再不回来……

回忆着游戏中的死亡之旅,品味它的声乐之美,

亦是将它给予我的回忆反复咀嚼……

于我而言,无疑、这是一首诗歌,是一种艺术——序曲

《魔女之家》原版发行于2012年,是一款由Fummy制作DANGEN Entertainment发行的传统的日式恐怖RPG游戏,内含大量解谜元素和惊吓元素。《魔女之家》与《恐怖美术馆》和《青鬼》等作品同属一类,但是像素画风巧妙地掩藏了游戏的恐怖之处,惊吓效果更为出色。

《魔女之家MV版》全面提升了画面质量,即便是非常熟悉旧版的玩家,也会眼前一亮。此外,玩家完成重置版本的基础难度之后,还可以选择新的难度模式,体验新的事件。

该作可以说是一款非常经典的恐怖像素游戏。尽管只是个俯视图游戏,但是它却把恐怖氛围营造得相当出色,诸如突然破碎的地板,突然移动的物体,被庞大恶心怪物追逐(虽然很短),稀缺的光源等等,尤其是拾取了错误的道具之后,菜单的头像变得猩红,面目狰狞,简直恐怖。

同时,游戏的剧情虽然简短但并不简单,每一种行为都是伏笔。薇奥拉看上去人畜无害还温柔,然而情况相反。

游戏存在2个结局,开发者很机智的在最后关卡里设立了弹框存档,让玩家可以迅速读档体验第二个结局。真结局再加上出口路上的小纸条,才是真正的说清楚整个故事的来龙去脉。同时,在路上的存档点黑猫之间的交谈,以及大量数目且文本十分量精简的魔女笔记设下的谜团伏笔,结合通关真结局之后可以说是前后呼应,毫不违和。

说回游戏本身,游戏的难度并不大,解谜乐趣多多,每处地方都留有小纸条提示,地图较小,寻找道具也比较容易。到了后期开始进行组合道具使用难度颇高。然后剩下的基本全程都是走路探险,以及躲避一些大怪物的追逐逃跑。

由于该作剧情不便透露,只有玩家自己亲身体验过才懂,游戏整体素质可以用一句话总结“《魔女之家》是日本独立恐怖游戏四大名著之一”。

勇者斗恶龙 美式RPG游戏的缩水版 也是日式RPG游戏的开创者