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dota隐形刺客技能(dota1隐形刺客技能)

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  • 2023-03-25 08:36:01
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DOTA2 自走棋2月26日更新了什么 2月26日更新内容一览

DOTA末日使者吃野怪有哪些技能?

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:

1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。

2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。

3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。

4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。

5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。

6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。

7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。

8、鹰身女妖,一个闪电链技能。

9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。

10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

DOTA隐形刺客该合什么装备?

我推荐的出装备路线是:出门小件—假腿—夜叉—散华—散夜对剑—蝴蝶。具体分析如下: 隐形刺客主要是一个攻击输出型的英雄,而且一般是偷袭别人的。第一个技能是放雾(快捷键C),使雾中的对方单位不能使用技能,而且普通攻击命中大为下降,还能降低一定速度,群殴,偷袭都很好用的;第二个技能是追人用的(快捷键B);第三个技能很牛比,当你在敌人背后攻击他时,会有敏捷点*伤害系数的额外伤害(快捷键K);大技能则是隐身(被动技能),需要注意的是大技能是能被沉默掉的。我推荐的装备路线则主要是考虑到隐刺的第三个技能及其在战局中的定位。鉴于第三个技能背刺的考虑,所以要出加敏捷属性的装备,最好的当然是蝴蝶,其次对剑及夜叉也很好。鉴于隐刺是追杀人的英雄,所以要跑的快,因此速度出假腿(出飞鞋不是很划算),既而出夜叉转对剑,这样跑速就很快了。如果对面法师多的话,为了好生存,可以考虑出个挑战头巾。 至于装备如何合成,版本不同有一些小的差别。下面以当前最流行的6.51版为例子说明如下: 假腿:速度之靴(500)+加速手套(550)+精灵皮靴(450)+制作书(350),一般要在6-7级打出加腿;效果:跑速+65,攻速+30%,敏捷+10; 夜叉:欢欣之刃(1000)+精灵皮靴(450)+制作书(600);效果:敏捷+16,跑速跟攻速+7%; 散华:半兽人力量之斧(1000)+巨人力量腰带(450)+制作书(600);效果:力量加16,有7%几率打出“残废”效果,使目标攻速跑速下降; 散夜对剑:散华+夜叉+制作书(1000);效果:敏捷+16,力量+16,14%效果出残废,跑速攻速+14%; 蝴蝶:短棍(950)+鹰角弓(3300)+制作书(1800);敏捷+30,攻速+30%,攻击+30,躲避+30%; 挑战头巾:流浪法师斗篷(650)+铁意头盔(950)+治疗指环(875)或者两个恢复戒指(375*2);效果:生命恢复+8点每秒,魔法抗性+30%; 顺便提一下,隐刺可以“欺负”什么样的人。对于那些有瞬间爆发力的英雄,就是说能一套招把你秒掉的人,不要轻易去招惹,就是以秀逗,恶魔巫师之类为代表的;还有有晕计的也不要轻易去招惹。至于那种没有什么瞬间输出的英雄譬如火枪,游侠之类的,你就随便欺负他们吧! 补充一下,哪些人是能克制隐刺的,基本就是能反隐形的英雄,具体讲有以下几个:树精守卫,赏金猎人,育母蜘蛛,鱼人守卫。还有就是要警惕别人插眼睛。

[img]09dota 隐形刺客 –

Dota隐形刺客攻略

背后偷袭,gank,记住隐形刺客是标准的背后捅刀子的,不建议新手使用,加点顺序:

1. 闪烁突袭

2. 背刺

3. 闪烁突袭

4. 烟幕

5. 闪烁突袭

6. 永久隐身

7. 闪烁突袭

8 – 10. 背刺

11. 永久隐身

12-14. 烟幕

15. 属性点

16. 永久隐身

17 - 25. 属性点

四、装备策略

4.1 基础装备

(出门选择)

幽灵系带与头环对隐形刺客来说是很实惠的装备。

但合成过多幽灵系带将影响你获得其它装备的速度,故在正常情况下,除了堆幽灵系带跳大件的暴发路线Ⅰ外,我不建议你合成的幽灵系带数量超过一个。

树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是 双头环+吃树 或 头环+双树枝+吃树 出门。

隐形刺客是一个后期英雄,点金手能让他顺利发展并在每次逛野区时都有顺带收获。

除了快速获得了辉耀的情况以及对敏捷提高速度有要求的暴发路线ⅠⅡ,我都推荐隐形刺客合成点金手。

4.2 核心组合

选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压性。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。

4.2.1 暴发路线Ⅰ - 堆幽灵系带

幽灵系带幽灵系带鞋幽灵系带幽灵系带(幽灵系带)

虽然一口气可以堆上5个幽灵系带,但是为了灵活起见4个幽灵系带还是比较合适的,空出的那个格子用来装恢复物品及回城卷轴。

随着幽灵系带价格的下调,多幽灵系带基本在7级左右就可完成,7-10级便成了背刺的黄金时间。之后的装备路线就是攒大件,例如蝴蝶。

抗压性★★★

伤害力★

合成平滑度★★★

操作难度★★

4.2.2 暴发路线Ⅱ - 堆欢欣之刃

小回戒+吃树净化刀血球夜叉夜叉分身斧夜叉远行鞋(假腿)蝴蝶

需要注意的就是分身斧是在净化刀净化用完之后立刻合成的,路线顺序仅供参考。同时为保障净化刀的法球效果,不合成散夜对剑。净化刀提供的稳定减速足够隐形刺客拿到人头,效果不比随机的残废或者冰眼减速差。

抗压性★

伤害力★★★

合成平滑度★★★

操作难度★★★

4.2.3 平衡路线

幽灵系带点金夜叉净化刀血球蝴蝶远行鞋分身斧

这个路线使用难度不高,适合上手采用。

抗压性★★

伤害力★★

合成平滑度★★

操作难度★★

4.2.4 抗打型路线

幽灵系带点金散华夜叉散夜对剑黑王棒远行鞋不朽蝴蝶

隐形刺客合成BKB提供的抗打能力很可观。也不易被AOE杀掉了。

抗压性★★★

伤害力★

合成平滑度★★★

操作难度★★★

4.2.5 辉耀 - 燃烧流

辉耀冰眼蝴蝶

任何路线的装备起手都可在大获渔利之后转变为辉耀 - 燃烧流。虽然一般认为合辉耀放弃了隐形刺客的隐蔽性,但实战中往往是众人被快速获得辉耀的隐形刺客搞的无可奈何。主要原因是辉耀极大的改变了隐形刺客的收钱能力,使得他更快的获得很多高级装备,变的难以对付。如果要出辉耀,时间越早越有利。

4.3 后期装备

飞鞋、蝴蝶、不朽

加敏捷的道具都能提高背刺伤害,不过虽然单一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成过程太不平滑,不推荐直冲蝴蝶。把它放在后期选择比较恰当。

4.4 独立道具评价

关于疯狂面具 - 落井下石的选择

因为可以借烟幕的掩护开启疯狂,在单杀中疯狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是疯狂面具是把双刃剑性质的武器,群战中的疯狂等于送死。如果用它,先得确保你的团队有优势,其次是团队里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的顺风选择。

冰眼 - 奢华的强力道具

冰眼提供的减速配合隐形刺客的技能非常合适,经常在300距离内就将敌手砍翻。但是对隐形刺客来说冰眼这个道具的合成周期太过漫长,极不平滑的合成过程让它显的过于奢侈。效果好但见效过慢,除非很早获得了辉耀提高了刷钱能力,否则不应该出它。

假腿

假腿提供的增益已经不错,不过为了隐形刺客后期的发挥余地,我还是比较偏好合成飞鞋。

夜叉,而非散夜

为了保障净化刀、分身斧的消魔法球;在用净化刀的时候不会把夜叉加入散华合成散夜。只论制造伤害的话散夜的性价比不如单独的夜叉。甚至单论增加敏捷的性价比,蝴蝶也不如3夜叉。

五、战术

5.1 烟幕的使用

烟幕有推倒树林的功能,所以放烟幕的时候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。

观察敌方英雄的位置;己方小兵是一道人墙,位置基本固定。敌方小兵是一道人墙,在你开始攻击敌方英雄后他们会向你移动。树木地形是一道墙。所以烟幕的位置可以借用这些“墙”,尽量制造走出雾要更多时间的位置。(扯远了,我放雾还没到这个水平 XD)

通常应用时以把对方圈到烟幕的正中心最为稳妥。如果预知他的逃跑路线,就偏向逃跑路线一些,尺度自由把握。

常用的烟幕释放顺序是 背刺烟幕背刺,但对有准备的对手,我认为该直接 烟幕背刺。

团战时 闪烁烟幕 释放的时机以对方锁定你的某个队友开始集中火力普攻的瞬间为佳。

5.2 不只是追杀 - 闪烁突袭

- 隐形刺客使用闪烁突袭从小鹿与地穴刺客手下逃生的瞬间

被集中火力攻击的时候闪烁突袭可以让对方短时失去目标。

连续的闪烁突袭不仅可连续追杀,还可连续逃命。

有效的应用地形吧,例如逃命时可以从大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一个闪烁突袭闪到增援过来的下波己方小兵身上,回到大路。拉开的距离足够你从大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——这个技巧使用得当的话追击你的人就得面对地形的相隔。

同时闪烁突袭也是你交战之后第二时间快速切入战场的手段。

5.3 背刺

隐身刺客主要的伤害提成就来自于背刺,该怎样增加背刺机会?

最基础的是绕到对方身后下手砍,然后就是结合烟幕制造对手不得不退的状况。

因为只有对手固定方向连续的背刺才能成立,所以更多情况下隐身刺客需要观察掌握这个机会何时出现。

对手被迫逃命的情况

被某些技能或情势威慑,不得不撤退的情况

对手在施法中

对手被打晕或者被定身

对手专注于追杀某个红血的队友的时候

场面很混乱,对手不易看到你的时候

DOTA中很多技能都会制造这些机会,隐身刺客要做的就是观察预测这些机会,提前在走位等方面做好准备,因势而动。只使用自己的力量是不明智的。

5.4 阶段战术

5.4.1早期战术

隐形刺客极易被压,所以很需要快速升到6级获得隐身。虽然很需要经验但是不推荐隐形刺客solo。选路比较随意,和一个压制力强的英雄走一路吧。小心谨慎的话应该不会被压的太惨,金钱收入也会较多。对面英雄组合不佳的话还有机会占到便宜。早期游戏的重点就是保障自己生存的同时尽量的补刀拿last hit。如果实在艰难,甚至可用闪烁突袭技能来补刀。条件允许的话多多反补,不过作为隐形刺客负担不要太大,保障自己生存是主要的,没机会准确反补的话对自己的兵乱补几下扰乱对方反补也是好的。双方摩擦是少不了的,除非机会真正有利,否则不要盲目去拼。

如果被压到回去洗泉或不幸死掉,买回轴飞回塔前——你是需要经验快速升到6级的。

5.4.2中期战术

到了中期对面只有一个人的话基本会被隐形刺客慢慢的磨走,注意背刺磨血最好在对方的攻击动作发出的间隔中下手。有可能对面几人买了眼睛合伙来GANK你,所以如果察觉有眼,立刻换线。除非情况紧急,否则隐形刺客本人不该太早和人拼眼,一开始的他并不富裕。

继续在线上补刀积攒金钱,要注意无效率的A兵会让你白白显露在战场,更加脆弱。尽量从小兵背后去打,背刺会给你带来额外伤害提高补刀成功率。为了躲避可能会到来的危险,观察小地图,察觉到不对劲的你可以停止补刀一小段时间,只吸经验——装做你离开了。这样来GANK你的人如果忍耐力不足就会提早暴露或者干脆放弃了GANK。

一旦你获得了保障你威力的道具,就去支援团队去吧。好的隐形刺客是将战斗和打钱有序结合的,一段战斗过后就抓空打一段钱。闷头打钱的隐形刺客不能对团队提供有效支持。(出装备前队友4v5,出装备之后对方买个宝石5v1刺客一样无力。)

帮助你的队友释放烟幕和净化(如果有净化刀)、开视野。但是,在直到你有分身斧之前,都不该在战斗中第一个上前攻击。

首先等对方第一轮技能放出火力开始对某人集中时闪耀过去砍对方的贫血英雄,用过技能的法师、贫血的敏捷都是你下手的目标。同时这里就该看情况使用雾来减速你的猎物/掩护你的队友。当敌人走出你的雾时基本上也只有半条命了,闪烁追杀(如果有净化刀就放个净化)。要了解自己的脆弱,该跑就跑——可以使用闪烁突袭逃生。

战斗间隙适当去打野,在对方野区可能除了可点金的半马白熊之外还有意外收获——活动的范围越广越不固定被眼睛克制的就越少。

5.4.3后期战术

中后期有装备的刺客是很恐怖的,瞬间伤害足以让很多后期乏力的英雄无解。尽量的制造混乱吧。利用机动力制造以多打少的局面,神出鬼默才是刺客的风格。如果局面不利,你可以冒点风险在买了板甲插好之后插眼睛BD。因为贫血与眼睛的存在刺客或许不是一个好的BD者,但是他有着闪烁和隐身这两个条件,机会还是有的。

5.5 飞鞋与鸡 - 非常规手段

- 建议对backdoor反感不适的人跳过此节内容

这是个使用场合很少的一个小技巧。

飞鞋不能传到自己的小鸡上,但是队友的鸡就可以,所以在游戏中后期你可要求有有钱的法师队友买一只共享给你。虽然小鸡见兵即死,不过在紧张的战斗间隙抓空走到一些敌方基地附近的躲藏点其实不难。而且对小鸡也可闪烁突袭哦,可以很邪恶的利用。你要做的就是在适当的时机飞鞋传送到那只鸡上,然后立刻去backdoor。

用飞鞋传送队友小鸡的办法可以使BD更便利而快速,因此队友值得为此做225G的投资。毕竟一次成功的BD扭转战局的作用是远远大于这225G的。

以下图示了几个常用藏鸡点,大可举一反三。祝大家越玩越恶心。

需要注意的是地穴编织者的第一技能也能达到同样的效果。

六、克制与天敌

要注意雷神的雷击电到人的瞬间,雷击周围是反隐身的。

树人的眼虽然可以反隐身,但是范围实在太小了。而且你可以用烟幕推倒那棵树,威胁不是很大。

火枪的狙击锁定你的时候,你就不是隐身状态了!面对火枪的时候注意自己的生命值。

赏金猎人的追踪术可以很方便的去掉你的隐身状态。克星级人物。

黑暗游侠、沉默术士、死亡先知的沉默都可以把隐形刺客的隐身状态解除,所以要当心。不过好在他们一般不会针对你放沉默。值得一提的还有沉默术士的光环。

育母蜘蛛的网子下面是反隐身的,小心别人利用这一点。

暗夜魔王的封魔也可以让你显形。

末日使者的末日让你无法隐身,而且你还得跑着逃离他的追杀。

鱼人守卫的精灵火让你不再隐身而且还减了甲,中了的话还是先退后吧。克星级人物。

裂魂人的冲刺锁定你的时候,你不再隐身。直到他冲过来打晕你为止。注意自己的状态栏吧。

斧王的吼叫逼你放弃隐身去攻击他,不过好在用鼠标反方向快速移动狂点可以很大程度上抵消这个勾引。

血魔的封魔让你显形,而且他很容易让你半血从而使嗜血渴望的追踪能力发动。血量低于50%的话别在他的范围里出现。(约1/6地图范围)。克星级人物。

很多人会插眼对付隐形刺客。如果是很早期插眼压你的话换线就是了。如果需要你拔眼,那么应该买眼睛而不是宝石来拔眼。一般来说隐形刺客不是个能稳拿宝石的人。如果对面某个肉盾采用拿宝石的方法来克制你的话,和队友商量,让队友集中优先去照顾他——死亡后损失750G不是一个小负担,他会收敛的

DOTA隐形刺客攻略

由于新版本中被大大加强,最近隐形刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了隐形刺客的攻略~~~隐形刺客技能分析:

烟幕 (C)

丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。

施法距离350 冷却时间:15秒 魔法消耗:75/80/85/90点

一级 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。

二级 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。

三级 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。

四级 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。

评价:imba技能,团战打乱对方阵型制造混乱打断施法等等

闪烁突袭 (B)

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 也可对友方单位使用

施法距离:700 冷却时间:30/20/10/5秒 魔法消耗:50点

一级 - 造成30点额外伤害。

二级 - 造成60点额外伤害。

三级 - 造成90点额外伤害。

四级 - 造成120点额外伤害。

评价:闪烁直接到背后,直接触发背刺技能,推荐先满,追人神技

背刺 (K)[被动技能]

隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。计算护甲

一级 - 会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。

二级 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。

三级 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。

四级 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。

评价:这个技能给了隐形刺客猥琐的本钱伤害相当可观

永久隐身 (E)[被动技能]

英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

一级 - 恢复隐身时间3秒。

二级 - 恢复隐身时间2.25秒。

三级 - 恢复隐身时间1.5秒。

评价:没啥说的了,有了这个技能才叫隐形刺客

隐形刺客加点顺序:

烟雾+闪烁突袭+背刺+闪烁突袭+闪烁突袭+永久隐身+闪烁突袭+背刺+背刺+背刺+永久隐身+烟雾+烟雾+烟雾+黄点+永久隐身+黄点.......

1.为什么7级要点满B呢?

3级B 10秒CD 4级B5秒CD 只有升满之后才能想用就用随心所欲

2.为什么前期只点一点雾呢

1级雾和4级雾的区别就是范围大小和MISS几率CD确相同mis几率暂且不谈隐形刺客前期想要杀人基本上要配合队友的控制技能,因为装备的问题隐形刺客前期的伤害并不可观隐形刺客的强时期在中后期所以前期一点雾足矣

隐形刺客出装心得:

出门装备:圆环x1 树枝x4 吃树x2,这个因个人喜好而异

前期装备:系带x2 假腿 净化刀

这套装备合成平滑价钱不高通常在20分钟左右出来的话基本可以单杀大部分脆皮法师了净化刀

后期还可以转分身

后期装备:分身斧 蝴蝶 冰眼 飞鞋

说实在的如果早早的出了上述装备,本对方没有将比赛拖入后期的能力。隐形刺客的定位个人感觉就是中期,他后期没有spe 和dk那样IMBA 的团队输出

很多人喜欢出吸血鬼祭品,但是个人感觉它对于sa的意义不是很大 sa是个在背后捅刀的英雄跟人对A的话很虚所以吸血的意义不是很大, SA的技能好蓝不多出完净化刀基本不会出现空蓝的情况

隐形刺客阶段战术:

1.前期

前期大部分情况都是被压。如果与你同路的队友极压人并很好地压制对路的,那么尽管放开补刀留意小地图防止别路过来gank这种废话就不说了。

如果对方是强势的两个英雄比如双晕之类的好不要跟对手硬拼,尽量萎缩到6 再一个随时观察对面的装备一有眼或粉立即换路。还有就是注意补刀的时候尽量在兵的背后这样可以带来额外伤害。再有就是关于控线的问题就不多敷衍了

2.中期

中期出了净化的sa已经具备了单杀的能力。在地图上搜索你要屠杀的目标吧尽量挑血薄的没什么逃生技能的

落单的英雄。

不要犹豫马上击杀然后逃离现场。

一般情况在背后起手A一下(也可以A2下,这个取决于对手的反应速度。求稳的A一下好了)然后雾

净化 A A A B B基本杀死

3.后期

后期的sa如果切入的时机恰当的话可以给对手带来很大的麻烦。但是后期对方的身上必定带足了各种粉啊眼啊之类的

建议格子有地方的话带个宝石(如果带的是宝石或者粉那就算了)

团战之前给队友趟开视野并清眼。还有就是注意打断技能如果对面有杀王影魔之类大招很疼却有施法时间的那么盯住他。注意打断他的大招。如果对面有牛这种需要跳如人堆中的英雄那么同样盯住他预判好要跳入的点争取在他跳进来之前先放上雾对面的牛跳入雾里是不是很尴尬呢

这个需要一定的经验和预判,如果觉得不稳妥的话可以在确保

牛身边没眼的情况下直接做掉他

使用隐形刺客应该注意的事项:

1. 时刻留意对方的物品栏这点很重要,不要认为对面傻乎乎地认为对方一次不买眼两次不买眼第三次还不买眼

2. 前期尽量避免战斗sa对装备还是有一定依赖的,除非是很稳的3打12打1这类的,否则专心的farm 如果可以ks的话那坚决ks不要犹豫。友抱怨的话无视他

3. 少逞英雄,1V2 1V3这种蠢事尽量避免,中期有了一定装备的SA是一个黄金期,你应该尽量寻找对面落单的贫血法师下手,还有多在对面野区溜达会有意想不到的收获有。件的话查眼

4. 后期团战,如果你不能保证第一时间放出雾来那么尽量避开对方第一波AOE火力,因为sa毕竟还是脆如果被对方第一波aoe下来就直接红血会使你的战斗力大打折扣甚至死亡导致团灭

dota隐形刺客 搜狗百科

隐形刺客是基于《魔兽争霸3:冰封王座》多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。可以学习烟幕、闪烁突袭、背刺和永久隐身。

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基本信息

外文名 :Stealth Assassin

出 处 :dota

中文名 :隐形刺客

别 名 :隐刺

英雄背景

游戏天诛中的忍者力丸,玩家控制他和另一名女忍者彩女执行不同的任务,游戏的精髓是潜行与暗杀。

作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。

英雄介绍

英雄简称

隐形刺客(Rikimaru):隐刺,小贼,SA,尾行男1,菊花男

优点

英雄的小体积让他在混战中较安全。闪烁突袭让他可以方便的切入混乱的战场或者从其中逃离。烟幕技能提供的禁魔效果能够在团战中控制节奏,丢失效果则让人无法在烟幕中面对他。平时的永久隐身为他提供了很多行动与侦察上的有利条件。

缺点

隐身也不能掩盖他的贫血,如果不能忍耐而暴露在众敌人视野下,肯定会成为集中攻击的目标。就算只面对一个敌人,也可能会被有准备的瞬间伤害秒杀而来不及逃离。时刻得注意对方的反隐形能力,防范眼睛和宝石——致命的威胁。

英雄参数

初始生命:473

初始魔法:182  

初始射程 (Base Range): 128(近身)

初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.27

初始移动速度 (Base Move Speed): 300

初始防御 (Base Armor):6.4

物抗27.7%

魔抗0%

闪避0%

攻击速度:1.27 + 34%

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility

初始攻击力 (Base Damage): 48 - 52

初始力量值 (Base Strength): 17

初始敏捷值 (Base Agility): 34

初始智力值 (Base Intelligence): 14

力量增长系数(Strength Growth): 2.0

敏捷增长系数(Agility Growth): 2.9

智力增长系数(Intelligence Growth): 1.3

英雄技能

烟幕 (Smoke Screen)

快捷键:[C]

丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度和攻击速度。烟雾持续6秒。

施法距离425,冷却时间13秒。

一级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至250,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有40%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗75点的魔法,烟雾持续6秒。

二级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至275,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有50%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗80点的魔法,烟雾持续6秒。

三级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至300,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有60%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗85点的魔法,烟雾持续6秒。

四级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至325,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有70%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗90点的魔法,烟雾持续6秒。

闪烁突袭 (Blink Strike)

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

施法距离:700

施法消耗:50点魔法

也可以对友方单位使用

一级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间20秒。

二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间15秒。

三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。

四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。

背刺 (Backstab)

快捷键:[K]

Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

英雄攻击 普通伤害

伤害无视魔法免疫

一级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.5*敏捷的额外伤害。

二级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.75*敏捷的额外伤害。

三级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1*敏捷的额外伤害。

四级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1.25*敏捷的额外伤害。

永久隐身(Permanent Invisibility)

快捷键:[E]

英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

一级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间3秒。

二级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间2.25秒。

三级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间1.5秒。

参考攻略

技能升级顺序 1. 闪烁突袭

⒉ 烟幕

⒊ 闪烁突袭

⒋ 背刺

⒌ 闪烁突袭

⒍ 永久隐身

⒎ 闪烁突袭

8 - 10.背刺

⒒ 永久隐身

12 - 14.烟幕

⒖ 属性点

⒗ 永久隐身

17 - 25. 属性点

技能使用

1.烟幕的使用

在5.57版本以前,烟幕有推倒树林的功能,所以放烟幕的时候注意不要反把逼到死角里的英雄解放了。同时活用烟幕的倒树功能,很多单向树林通道都可以用烟幕打开一个口而变成活路。逃跑时逃进这些“死路”再放烟雾开路将大大增加敌人追击你的难度。

释放前观察敌方英雄的位置;己方小兵是一道人墙,位置基本固定。敌方小兵是一道人墙,在你开始攻击敌方英雄后他们会向你移动。树木地形是一道墙。所以烟幕的位置可以借用这些“墙”,尽量制造走出雾要更多时间的位置。(扯远了,我放雾还没到这个水平)

通常应用时以把对方圈到烟幕的正中心最为稳妥。如果预知他的逃跑路线,就偏向逃跑路线一些,尺度自由把握。

常用的烟幕释放顺序是 背刺;烟幕;背刺,但对有准备的对手,我认为该直接 烟幕;背刺。

团战时 闪烁;烟幕 释放的时机以对方锁定你的某个队友开始集中火力普攻的瞬间为佳。也可配合队友在其持续施法时为其提供相当于BKB的效果。

同样,在单人对抗的情况烟幕也是在对方尚未决定是否和你硬拼下去时释放为佳。一开打就放烟幕把人吓走并不好。

2.闪烁突袭

隐形刺客使用闪烁突袭从小鹿与地穴刺客手下逃生的瞬间

被集中火力攻击的时候闪烁突袭可以让对方短时失去目标。

连续的闪烁突袭不仅可连续追杀,还可连续逃命。

有效的应用地形吧,例如逃命时可以从大路的分岔口向小路逃跑,等追你的英雄跟你上了小路,一个闪烁突袭闪到增援过来的下波己方小兵身上,回到大路。拉开的距离足够你从大路上跑掉或者就近找角落躲藏了——这个技巧使用得当的话追击你的人就得面对地形的相隔。

同时闪烁突袭也是你交战之后第二时间快速切入战场的手段。

3.背刺

隐身刺客主要的伤害提成就来自于背刺,该怎样增加背刺机会?

最基础的是绕到对方身后下手砍,然后就是结合烟幕制造对手不得不退的状况。

因为只有对手固定方向连续的背刺才能成立,所以更多情况下隐身刺客需要观察掌握这个机会何时出现。

- 对手被迫逃命的情况

- 被某些技能或情势威慑,不得不撤退的情况

- 对手在施法中

- 对手被打晕或者被定身

- 对手专注于追杀某个红血的队友的时候

- 场面很混乱,对手不易看到你的时候

DOTA中很多技能都会制造这些机会,隐身刺客要做的就是观察预测这些机会,提前在走位等方面做好准备,因势而动。只使用自己的力量是不明智的。

参考装备

1.基础装备(出门选择)

树枝吃树则是出门的好选择。一般常用的是 双头环+吃树或 双红鞋+双树枝+吃树出门。大蓝瓶也很好用。

2.装备路线(核心组合)

选择什么装备完全由依来自敌方的压力而定,就是下文中的抗压性。敌方来势汹汹你顶不住压力固然不对,而敌方给了你很好的成长条件你却过于保守也不可取。

1)敏捷伤害输出路线

幽灵系带;幽灵系带;敏捷假腿;夜叉BKB;合成S;蝴蝶

多个幽灵系带的老策略因敏捷假腿而调整。为了灵活起见现在做2个幽灵系带是比较合适的,这样也有空余装恢复物品及回城卷轴。

基本思路就是快速获得敏捷假腿和夜叉来进入优势伤害期,再用BKB来保障输出。(隐形刺客合成BKB所提供的抗打能力相当可观。)

路线评价:

抗压性★★★

伤害力★★★

合成平滑度★★★

2)新·净化刀路线

幽灵系带;幽灵系带;敏捷假腿;净化刀;吸血鬼;(BKB);蝴蝶;合成分身斧

新崛起的净化刀路线,特色是净化技能的雾中绝杀。如果局面困难,仍然要在吸血鬼之后补充BKB。

PS:分身具有背刺动画,但无实际效果。

路线评价:

抗压性★★

伤害力★★★★

合成平滑度★★★

3)散华双刀路线

幽灵系带;幽灵系带;力量假腿;幽灵系带;夜叉;散华双刀;蝴蝶;大炮 

亮点是超高生存能力。

⒍60时代我完全倒向了散华双刀。6.56之后电锤路线受的限制较多,此路线适用度应该有所上升,而且超高力量弥补了隐刺的贫血,攻击输出因为本身的被刺就很高。 

抗压性★★★★

DOTA2隐形刺客力丸怎么玩,隐刺玩法详细介绍

dota中的隐刺也是比较恶心的英雄之一,无限的隐身加烟雾技能,真是杀人于无形之中,非常的令人讨厌,尤其是带了宝石后,更加麻烦了,眼什么的都会失效,而且到了后期非常的变态,敏捷加上来了后,几秒钟就秒杀对方,下面由小骨来介绍隐形刺客力丸怎么玩的吧。

一.背景故事

力丸是伟大的塔林王朝的二皇子。他有一个将会继承王位的兄长,还有一个受到百般照顾的弟弟,而作为二子的力丸,则似乎生来就是隐形人。他自己很注意培养这一项特殊才能,在一个晚上,国家被叛徒所颠覆,他的家人被屠杀,只有力丸因为隐身技能活了下来。矮小而敏捷的力丸用烟雾做掩护,无比谨慎的逃离了,他也是唯一逃脱的皇族。善于突袭的他杀出了皇家庭院,无声地切开一个又一个敌人的喉咙。不再背负皇室治国之责以后,力丸开始运用他的天赋以谋生,他成为了一名隐形刺客。现在他于无声中将敌人杀死,不断精进自己的技术,期望有一天可以能够手刃那些杀死他家人,夺走他国家的叛徒。

二.英雄基础属性

生命:473

魔法:182

护甲:5

攻击力:48-52

移动速度:300

视野范围:1800/800

攻击距离:近战

弹道速度:直接

攻击前摇/后摇:0.3+0.3

施法前摇/后摇:0.4+0.51

基础攻击间隔:1.27

英雄成长性如下图:

三.英雄技能介绍与分析

1技能:烟幕

丢下一个烟雾弹,沉默并减速处于范围内的敌方单位,同时使他们的大多数攻击不能命中,持续6秒。

技能: 点目标

作用范围:250 / 275 / 300 / 325

未命中概率:40% / 50% / 60% / 70%

减速: 25% / 25% / 25% / 25%

施放距离:550

魔法消耗:75/80/85/90

冷却时间: 13

技能细节:不能阻止使用物品。

『技能分析及注意事项』

力丸的强力技能,在烟幕的范围内会让对方无法使用技能,并且降低对方的命中率。非常克制一些近战的英雄。需要注意的是,当对面出了bkb之后,烟幕对其限制效果会消失。在于其战斗时,需要留心。

2技能:闪烁突袭

传送到一个目标背后,如果是敌人则对其造成额外伤害。

技能:单位目标

伤害类型:魔法

伤害: 30 / 60 / 90 / 120

施法距离: 700

魔法消耗:50/50/50/50

冷却时间:20/15/10/5

技能细节:

①力丸对敌人使用闪烁突袭后首次攻击将触发背刺。

②闪烁突袭的伤害在下次攻击前生效。

③可以对友方单位使用闪烁突袭,但是不会造成伤害。

④使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果。

『技能分析及注意事项』

力丸的追杀加逃脱技能。该技能有点类似于PA的幻影突袭,可以对敌我双方的单位使用。该技能满级后5秒的短CD,可以使力丸具有非常强的机动性。配合背刺的额外伤害,是一个非常有亮点的技能。需要注意的是玩家选择闪烁突袭的时机,比较推荐闪烁突袭作为追杀和逃生时使用,不建议作为先手技能。

3技能:背刺

如果力丸从背后攻击,将会附加正比于其敏捷值的额外伤害。

技能: 被动

影响: 物理

敏捷伤害系数: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25

技能细节:

①力丸的幻象也能触发背刺的动作,但不会造成额外伤害。

②背刺造成的额外伤害不能被闪避。

『技能分析及注意事项』

力丸的强大输出很大意义上是由背刺的额外伤害所带来的,因此推荐作为主技能,优先点满。

4技能:永久隐身

力丸遁入阴影,除非攻击或使用技能,否则永久保持隐身状态。当被沉默时,力丸将会技能: 被动 渐

隐时间: 3 / 2 / 1

技能细节:

①力丸在隐身时不会自动攻击敌人。

②沉默能使该技能无效。③力丸在施放技能或使用物品时不会脱离永久隐身效果。

『技能分析及注意事项』

力丸的隐身是对手非常头疼的一个技能。可以让力丸在突然之间出现在对方背后,给予大量伤害。需要注意的是,在于力丸对线时,对方通常会携带真眼,进行探隐,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家时刻留心对面是否在地方插了真眼。

『如何成为一个合格的力丸』

1.虽然拥有永久隐身,但是这需要力丸到6级后才能习得。在1-5级这个时期内,力丸需要看准时机使用闪烁突袭,由于前期闪烁突袭的CD时间较长,闪烁进去,就很难再闪烁出来。

2.需要凭感觉判断,线上是否有真眼,可以利用站在敌方下一轮兵前面,看其是否会攻击你。倘若攻击则证明在那有真视守卫,反之则没有。也可以同过判断对面英雄的状态,如果不在专心补兵,很有可能他已经看到了你,在等待队友的配合。

3.前期,力丸的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;但在这个过程中需要留心场上中路,或者是其他路的人是否在线上,如果消失应当引起注意。前期的力丸肉的程度一般,

4.力丸的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的力丸,前期需要留好魔量,当队友gank时好用烟幕沉默住对方,并不停攻击,触发背刺的额外伤害。

5.力丸在团战时,应当切入后排用烟幕沉默住对面有高爆发技能的英雄,并击杀他。如果对面没有反隐的物品,可以通过走过去进行攻击,再用闪烁突袭切出。

四.力丸的英雄定位

力丸在队伍中的定位是刺客,伪核,ganker。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,力丸本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。但力丸实在太脆,不适宜硬刚正面,多游走,多骚扰,多在野区抓对方,这是力丸需要做的,也是力丸的这个英雄的定位。

五.力丸适用出装推荐

动力鞋,首先对于力丸而言,动力鞋可以提供力丸的攻速,让力丸在单位时间内提高攻击次数,进而通过触发背刺提高伤害水平。并且动力鞋可以切换力量,敏捷,智力这三个属性。在追杀时可以切换成敏捷状态,濒死时切成力量状态,没量施放技能时切换成智力状态。通过灵活的切换,可以让力丸充分发挥一名刺客的威力。

影之灵龛,推荐力丸出一个影之灵龛,作为一名刺客,需要不停的游走在场上进行gank。通过影之灵龛可以提高力丸的续航能力,给对面造成不小的压力。

净魂之刃,力丸的核心装备,有了净魂之刃后力丸这一英雄杀手才能发挥真正的作用。由于净魂之刃可以降低目标英雄的移动速度,可以让其更久的待在烟幕之下,无法释放技能。任由力丸进行攻击。另外净魂之刃还有一个法力燃烧的被动,可以进一步提高力丸的伤害水平。因此净魂之刃是力丸必出的装备。力丸何时能做出净魂之刃往往左右了比赛胜负的天平。

黑皇杖,由于力丸是一名伪核,并且拥有高输出,难免会受到对面的照顾。因此只有出黑皇杖才能保证其输出的空间。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而制作黑皇杖需要的秘银锤可以在制作黑皇杖期间提高力丸的攻击力,食人魔之斧提供10点力量则可以提高力丸的血量。

幻影斧,幻影斧除了能为力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为力丸提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。在力丸使用闪烁突袭靠近目标英雄施放烟幕后,通过使用幻影斧,可以在瞬间打出非常高的伤害。力丸可以通过镜像的使用幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不会触发背刺的伤害。

蝴蝶,是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为力丸提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。对于力丸而言,由于强力的被动背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸伤害水平的一个重要的数值。因此出蝴蝶对于提高力丸的伤害水平是直接有效并且暴力的一种方案。

金箍棒,能够为力丸带来88 攻击力和15 攻击速度,另外还有2个被动:“克敌机先” - 攻击不会落空。“猛击” - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法,猛击概率:35%,猛击伤害:100。金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的编织者可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。

深渊之刃,最后的一件输出神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。

恐鳌之心,打到后期的力丸,终究还是太脆,由于对面后期核心在面对力丸时都会选择出黑皇杖,因此烟幕的效果将会消失。对于没有烟幕帮助的力丸,始终是过于的催了,因此选择出恐鳌之心是提高力丸生存能力最有效的办法。

六.力丸的阵容搭配:

力丸的追杀能力很强,但是在没有出净魂之刃之前,没有什么控制技能够留人就成了一大问题,因此gank时,队友最好有控制技能。团战中的力丸最理想的状态是能够用烟幕沉默住所有英雄,之后就是尽情的输出和追杀。但力丸本身属于还是需要与一些有控制技能的英雄才能发挥出最大的价值。

其中像斯温,复仇之魂,食人魔魔法师都是不错的配合gank时的人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,有能够将人聚集的英雄有马格纳斯,和黑暗贤者,其中马格纳斯的两级反转效果最佳,其无视魔免和控制的特性,可以让力丸有充分输出的空间。黑暗贤者的真空,时间较为短暂,需要力丸事先已经站好位置,不然使用闪烁突袭再接烟幕的话,对方则已经逃离。在线上对于近战里力丸而言,需要有远程的英雄进行辅助,不然难免会被对面压制。

而克制力丸方面,力丸需要当心有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,力丸的隐身就完全没有了作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。

七.力丸的技能combo:

对线击杀:前期在对线时击杀对面,是需要队友的配合,一个人是很难单杀对方。技能的顺序通常是利用闪烁突袭位移到对面英雄身后,之后紧接着使用烟幕沉默并减速对方,以免对面使用技能逃脱。之后就是不停的攻击,触发背刺效果。需要队友配合,是因此如果能将对面留在烟幕时间延长,例如眩晕,减速,就能让对面没有机会逃脱,并且能延长力丸的输出时间。

团战中技能释放:团战中,首先力丸的切入时机应当是比较靠后的,最起码不能是第一个切入的英雄。之后力丸的技能释放还是应当使用闪烁突袭,进行位移。再用烟幕沉默住对面的主要技能输出英雄。接着就是对要击杀的英雄使用净魂之刃将其减速,接着不停的攻击即可。

八.力丸其余注意事项:

1.不管什么情况下,力丸身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.拥有黑皇杖的英雄是可以通过开启黑皇杖来消除烟幕的效果。

3.力丸的幻象可以产生背刺的特效,但不会触发背刺的伤害。

4.对于近战里力丸而言,需要有远程的英雄进行辅助,不然难免会被对面压制。

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