为了增加版本的稳定性,计划在2022年12月16日20:20-22:20对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】12月16日20:20-22:20 (12月16日19:50关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年11月22日13:00-11月22日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年11月22日13:00-11月22日14:00(12:30关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
一、英雄调整
1、后羿(重做版后羿)
新后羿重装上线以后,数据表现过于亮眼,尤其是同时攻击多名敌人的时候,伤害总量有些偏高。另外我们发现,其1技能的等级成长值是无效的,我们将修复此问题,并针对后羿的普攻伤害做统一调整。
被动:强化后的3只箭矢每只造成伤害:50%基础伤害 → 40%基础伤害
1技能:修复技能成长无效果的BUG
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 100(+20/Lv)(+0.5Ad)
王者荣耀后羿重做攻略汇总 后羿重做技能出装皮肤视频全攻略
2、明世隐
作为一个单体伤害技能,同时也是明世隐的主要输出手段,链条的伤害有些偏低了,这次我们会优化这个问题
添加明世隐推荐装
2技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap) → 120(+24/Lv)(+0.24Ap)
王者荣耀明世隐攻略汇总 明世隐出装皮肤视频全攻略
3、刘禅
同步部分配置与正式服保持一致
4、女娲
同步部分配置与正式服保持一致
二、召唤师技能调整
1.惩戒
王者荣耀7月26日体验服更新了什么?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀7月26日体验服更新了什么?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀7月26日体验服更新了什么?详情,一起来看看吧~
《王者荣耀》最近在体验服又有大更新改动了,我们人手一个的亚瑟进行了巨大的重做改动,小伙伴们一定十分关心,那么具体情况如何呢,就让小编带大家来看一下吧。
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年7月26日16:30-17:30(16:10关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
[更新时间]2017年7月26日16:30-17:30(16:10关闭PVP)
[更新方式]停机更新
[更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
[反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
[更新内容]
一、亚瑟重做上线
我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给召唤师们传达统一的概念。
例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。
我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。
希望召唤师们能够喜欢。
被动技能——圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。
技能1——荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。
技能2——圣佑之盾
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续2秒。被动:亚瑟周期性回复生命值。
技能3——神圣领域
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续一段时间,期间不断为友军回复生命值;
二、英雄推荐装调整
随着版本更迭,系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时,不再适应最新的游戏节奏。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案,希望能为玩家提供更多的帮助。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
[img]王者荣耀体验服将在11月18日18:00-19:00进行停机更新,体验服更新完后打开客户端即可直接进行自动更新,若无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
王者荣耀体验服11月18日更新公告
更新时间
11月18日18:00-19:00
更新内容
一、英雄调整
1、海月
目前海月在月盘恢复期间使用技能会使月盘的恢复进度清零,使用体验不佳;优化后,月盘恢复期间使用技能将不会重置月盘进度,技能释放更为平滑。相应地,月盘恢复时间也会略有延长
被动:优化月盘在未满状态下的冷却回复时间递增机制
2、赵怀真
二技能:新增效果:通过移动打断架势也会触发震击
3、杨玉环
我们将杨玉环被动的效果拓展到非英雄单位上,以便加强杨玉环前期的清线、对线能力
惊鸿·破阵:新增效果:附带的伤害效果对非英雄单位生效50%
惊鸿·清平:新增效果:附带的治疗效果对非英雄单位生效50%
4、蔡文姬
我们拓展了蔡文姬一技能回复效果的影响面,给与她更多玩法尝试的可能性
一技能:新增效果:恢复效果对非英雄单位生效
二、英雄屏蔽解除
解除对英雄蔡文姬的屏蔽
体验服更新
亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
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体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
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【更新内容】
一.英雄平衡调整
1.哪吒
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
3.牛魔
作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
4.东皇太一
东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间
被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)
被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)
2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定
2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距离:500 → 400
3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
二. BUG修复
1. 李白
修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG
2.极寒风暴
修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值
三.战场调整
1.兵线加速机制
兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟
具体数值:
原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600
最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600
2.黑暗暴君
我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。
暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
3.关闭无限召唤入口
遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
本文由作者笔名:路子够正 于 2023-03-13 17:43:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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