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2D沙盒游戏(2d沙盒游戏版)

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  • 2023-03-10 02:53:01
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这款2D游戏堪比3A大作,随心创作也能展现特殊效果

30款多人沙盒生存游戏:1-15款

大家好,我是逗波。我之前介绍过历代 游戏 主机、手柄等 游戏 相关硬件,但由于当时现实中事情太多,撰写太匆忙,导致漏洞百出。但现在不一样了,我的事情忙完了,可以专心的写了。

所以,我决定专门做一个系列——《30?》,这个系列中的每篇有着不同的主题,并盘点30款(个、位、台...)与主题相关的内容,这个系列的核心就是:“加量不加价!”,感兴趣的大佬们可以关注我呦~谢谢啦~

本篇将介绍《30款多人沙盒生存 游戏 》,由于篇幅过长,我将文章拆分成两章,本篇将会介绍1-15款,16-30款将会在下一篇介绍。

每个人对于 游戏 的看法不同,乐趣也不同,因此本篇不做排名,仅简单描述 游戏 内容,以 游戏 发售时间排序,如果有哪款 游戏 遗漏了,可以在评论区给我留言呦~谢谢啦~

《我的世界》这款 游戏 可谓是家喻户晓,玩家可以在生存模式下自由的 探索 ,也可以创造模式下尽情的发挥想象力。抛除这些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事实告诉了我们什么是“咸鱼翻身”。

2009年5月17日,“ Mojang ”发布了《我的世界》第一个版本——经典版(Classic),在随后的几年内,《我的世界》的热潮就像病毒一样蔓延。2014年,“微软”以25亿美元收购了《我的世界》,这也让“Mojang”一瞬间成为了富豪。

《泰拉瑞亚》是一款横版沙盒生存 游戏 ,2011年5月16日在Steam上发售。在整个排行榜中,这款 游戏 当之无愧是性价比较高的一个,平常的时候36元,打折季的时候有可能会降低到12元。

虽然是2D像素风,但这并不影响 游戏 乐趣, 游戏 世界全部随机生成,所有像素都是可破坏的。在地面上,玩家可以 探索 这个世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以开始“刷刷刷”模式了!

《饥荒》是一款2.5D视角的沙盒生存 游戏 ,它在2013年4月22日推出了单机版本,在2016年4月23日推出了联机版本,我们按照单机版本推出的时间为准。《饥荒》联机版在Steam的平常售价是24元,打折季的时候有可能会降低到12元。

对于我来说,这款 游戏 最吸引我的点就是诡异的哥特式画风,体验了这款 游戏 之后,我才意识到我找不到什么朋友会联机一起玩。最后,套用人民网的一句评价:“这款 游戏 多死几次就能上手”

《太空工程师》是一款以太空位主题的3D沙盒生存 游戏 ,2013年10月24日在Steam开启了“早期访问”,2019年2月8日公测。截止到2017年就已经销售了大约100万份。平常售价70元, 历史 最低价23元。

因为我没有玩过这款 游戏 ,所以暂且不评论 游戏 内容。但是值得一提的是,这个开发商为了方便玩家制作Mod,2015年5月开始将 游戏 源码上传至Github上,直到2016年2月才停止更新。

《僵尸毁灭工程》将 游戏 背景设定为一个充满了僵尸的世界末日,2.5D 游戏 视角。2013年11月8日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。平常售价48元, 历史 最低价28元。

这款 游戏 有两种模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探寻地图上的物资,尽可能的存活下去。 游戏 里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以随意调整僵尸数量和速度、天气还有物品爆率等。

《腐蚀》是一款写实的沙盒生存 游戏 ,2013年12月12日在Steam开启了“早期访问”。截止到2017年3月,已售出超过500万份。2018年2月9日公测,平常售价103元, 历史 最低价25元。

《腐蚀》有一张随机地图和一张固定地图,它让玩家在 游戏 世界里开放式生存,可以自由的组队并建造房屋,玩家之间可以互相自由的互相拆家并击杀对方,也可以和平共处。

《七日杀》是一款僵尸生存 游戏 ,2013年12月13日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。在发售前曾是Steam绿光(Steam绿光已取消)排名第一。平常售价78元, 历史 最低价28元。

《七日杀》第一个版本说是抄袭《我的世界》也不为过,并且优化较差,BUG较多。但随着更新,《七日杀》逐渐找到了自己的风格,优化在一点点变好,BUG也在减少,但唯一不变的是——依旧没有中文!

《DayZ》最初是《Amra2》的一个Mod,但在2013年12月17日在Steam独立上架,2018年12月14日公测。在公测前,DayZ就已售出超过300万份。平常售价199元, 历史 最低价139元。

《DayZ》也是一款僵尸生存 游戏 , 游戏 世界设定为前苏联。玩家需要在房屋内搜寻物资,以保证自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保护自己不受到伤害。

《森林》是一款写实的沙盒生存 游戏 ,2014年5月30日在Steam开启了“早期访问”。该 游戏 的三个开发者都是“美工”出身,因此,这款 游戏 的画质的确很棒。2018年4月30日公测,平常售价70元, 历史 最低价32元。

游戏 剧情讲述了主角飞机失事后寻找儿子, 游戏 里的敌人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以选择根据剧情循序渐进的结局,也可以选择跟小伙伴一起 探索 岛屿生存下去。 游戏 最有趣的一点就是砍树非常逼真,一刀一刀把树砍倒后,还需要将树砍成段,一次只能背两段树。

《未转变者》是一款Steam上免费的僵尸生存 游戏 ,2014年7月8日在Steam开启了“早期访问”,2017年7月7日公测。这款 游戏 的开发工作室最初只有一个加拿大 游戏 设计师。

《未转变者》有几种不同的 游戏 模式,但这些 游戏 模式都以僵尸生存为基础。这款 游戏 的成功点在于允许玩家用编辑器制作地图和Mod,并且可以发布到创意工坊。值得一提的是《未转变者》是2014年Steam最受欢迎的 游戏 之一。

《误造》是一款僵尸生存 游戏 ,使用CryEngine引擎开发,2014年10月30日在Steam开启了“早期访问”,2018年12月19日公测。公测前已售出超过50万份,平常售价80元, 历史 最低价32元。

《误造》虽然发行的很早,但是直到2017年才逐渐被玩家所知晓。 游戏 以硬核生存为主题。但也因为过于硬核,部分玩家无法适应,在某种程度上来说,它有些丢失了沙盒 游戏 本该有的“休闲”。

《君临天下》是一款中世纪沙盒生存 游戏 ,2015年3月11日在Steam开启了“早期访问”,2015年12月16日公测。平常售价37元, 历史 最低价6元。

在《君临天下》中,玩家除了可以收集资源、建造房屋外,玩家相互间还可以用中世纪的方式决斗,如果对方投降,甚至可以将他悬挂到绞刑架上。

《方舟》是一款沙盒生存 游戏 ,2015年6月2日在Steam开启了“早期访问”,2017年8月28日公测,几乎在所有平台都可以体验到这款 游戏 。平常售价128元, 历史 最低价48元。

《方舟》的 游戏 世界充满了恐龙,为了生存,玩家必须时刻注意任务属性值。 游戏 的主要玩法就是驯服恐龙,驯服后的恐龙不仅可以作为看家护院,还可以作为载具使用。

《Out of Reach》是一款沙盒生存 游戏 。2015年6月9日在Steam开启了“早期访问”,2018年7月13日公测。这款 游戏 玩家很少,截止到目前也才售出5万余份。平常售价59元, 历史 最低价14元。

这款 游戏 里有的内容,《腐蚀》里也都有,但《腐蚀》有的这款 游戏 不一定有,在某种程度上可以理解为缩水版《腐蚀》。画质上不如《腐蚀》,而且BUG比《腐蚀》多一些,虽然在价格上有优势,但遗憾的是玩家仍然少的可怜。

《领地人生》是一款中世纪沙盒生存 游戏 ,2015年11月17日登陆Steam并正式发售。刚发售的前两周,这款 游戏 成功的达到了Steam搜索榜的前10。平常售价70元, 历史 最低价28元。

在《领地人生》中,玩家需要收集资源才能生存。饥饿,野兽、玩家之间的战斗对你来说是致命的威胁。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及养殖畜牧。

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ctwepisodes是什么游戏

ctwepisodes是一款2D沙盒游戏。

在ctwepisodes中可以建造,生存,战斗,冒险,种植等,内容丰富。

盘点那些著名的沙盒游戏 泰拉瑞亚堪称2D沙盒之王

求个像素2d生存类游戏

像素2d生存类游戏如下:

《独自一人》:《独自一人》是Beach Interactive开发的一款角色扮演类游戏,《独自一人》是一个独特的游戏体验,独自居住,直颜面对生命精粹,独自一人的游戏特色:弓和箭、钓鱼、更多环境,包含降雪环境、新的物品;《小小幸存者》:《小小幸存者》是一款具备高像素和创意满满的画面风格的悠闲游戏,玩法容易上手但是令人爱的无法离手的生存策略的游戏;《异常感染》:日本游戏开发商制作恐怖惊悚的游戏可谓是得心应手,《异常感染》这款游戏就被制作的异常的恐怖,整个游戏画面看着就有点毛骨悚然;《泰拉瑞亚》:一款高自由度的沙盒游戏。玩家制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。 整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源。

生存类的游戏

生存类游戏:《方舟:生存进化》、沙盒生存游戏、2D综合动作策略生存游戏、RimWorld(环世界/边缘世界)、《森林》。

1、《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类。

2、沙盒生存游戏。《Terraria(泰拉瑞亚)》被誉为2D版的《我的世界》。二者从画面到玩法都异常相似。玩家需要在游戏中不断的建造或破坏整个世界。

3、2D综合动作策略生存游戏。游戏结合建筑、生产、挖矿等元素,在外星球缔造属于自己的工业王国。在创建庞大工业生产线的同时,会带给玩家巨大的成就感,是不可多得的独立游戏佳作。

4、RimWorld(环世界/边缘世界)。虽然画面单调,但游戏内容丰富。在游戏世界中,有各种各样的殖民者。为了防止海盗的突然袭击,玩家需要帮助这些殖民者建造属于他们的领地,让他们happy的生活下去。

5、《森林》 这款游戏早在14年就发布了第一个版本,游戏的画面很不错,景色也超级棒,在靠近。

生存类游戏的乐趣点在哪?

压迫感的释放,生存游戏中的压迫感来源多样化,压迫感则来源于游戏创造出的各类挑战,如:食物短缺、凶猛的怪物、以及我们可能会碰到的掠夺者等,这一系列挑战会循序渐进的出现。

每成功通过一次挑战,则相当于自身压迫感的一个释放,这种释放会让我们产生愉悦的感受,愉悦促使我们一次又一次的去寻找或是接受挑战,由此产生一个循环

对游戏的掌控感,即使在游戏中,玩家也需要获得一定程度的认可,认可意味着玩家投入到游戏中的努力和练习并没有白费,大多数游戏都拥有此项机制,这个机制会鼓励玩家继续玩下去,认可和压迫感的释放是相互的。

比如:玩家在第一次玩这款游戏的时候,角色在第一天就死亡,而当他在第二次玩的时候,他坚持了十天才死亡。

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