暗黑破坏神2法师属性加点如下:
1、 火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2、 火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个。
3、 温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
4、 另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓。
5、 三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。
对于不同系别的:
冰冻系 :暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
[img]暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
技能和属性加点
纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:
召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点
毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加
诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点
石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)
技能加点:
属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。
暴风雪Blizzard和陨石Meteor为主攻技能:
一:属性点
力量(Str):依据装备需求.加到可以穿装备.
敏捷(Dex):一般用暴风盾的话就加Dex.含装备到75%Block.
法力(Ene):不加
体力(Vit):剩余属性就全部加到这里.
二:技能树
静电力场Static Field+1.心灵传送术Teleport+1.热情Warmth+1.这是Sor的基础技能.优先加成.+1即可.
暴风雪Blizzard20.冰风暴Ice Blast20.支配冰冷Cold Matery10(注1).陨石Meteor20.支配之焰Fire Mastery20.
(注1:支配冰冷Cold Matery10是为了含装备后效果到减150抗性,随个人装备情况有细微变动)
在上面的几个技能加到指定的以后.剩余的可以选择加在冰尖柱Glacial Spike上.当然.如果你想要高的防御.
你也可以加1点的冰封装甲Frozen Armor.或者碎片甲Shiver Armor
三:装备
军帽Shako.塔拉夏的判决Tal Rasha's Adjudication塔拉夏的守护Tal Rasha's Guardianship.次员碎片.塔拉夏织细衣服
Tal Rasha's Fine-Spun Cloth战争旅者War Traveler乔丹之石Soj法师之拳Magefist.鬼火投射者Wisp Projector精神Spirit.
在这里说明下精神的优势.本身的22Vit加上不加Block节约的200+属性点约合450Life使用Cta后约为650Life这对于只有
一个鬼火而不是使用雷神的Sor来说是雪中送炭的.并且他的55Fhr可以使身上多增加很多7Mf Sc或者20LifeSc.而且
+2All Skill对于Skill本来缺乏的双修SOR来说也是很关键的而且35FCR.可以使SOR使用运气守护以及死亡深度.这样在伤害
和Mf值上面无疑是很大的提高.
★注意:在使用精神的前提下.建议不加敏
四:雇佣兵
年纪之冠Crown of Ages斗士的祸根The Gladiator's Bane减速叉(11#)
因为暴风雪和陨石都是攻击定点的技能.所以此Pet的作用在与防御和吸引集中怪物.因此他的安全比攻击要重要得多了.
至于在王座如果出现冰火免+高DR的怪完全可以引出或者击退出王座.当然你也可以在箱子里面对此预备一把丧钟.但这样
的怪出现毕竟是少数.因此完全没有必要放弃减速叉而使用丧钟.因为对于攻击不高的双修Sor来说.减速叉K Boss才是最好的.
冰封球Frozen Orb和火球Fire Ball为主攻技能:
一:属性点
力量(Str):依据装备需求.加到可以穿装备.
敏捷(Dex):一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.含装备加到75%所需的Dex.
法力(Ene):不加
体力(Vit):剩余属性就全部加到这里.
二技能树:
温暖Warmth+1静态力场Static Field+1传送Teleport+1冰封球Frozen Orb20冰弹Icebolt20
支配冰冷Cold Matery含装备到减150抗性.火球Fireball20火弹Firebolt20其余的加到支配之焰Fire Mastery上面
当然为了安全你也可以先加一的寒冰护甲Frozen Armor或者碎冰甲Shiver Armor
三:装备:
夜翼面纱Nightwing's Veil死亡深度Death's Fathom马拉的万花筒Mara2*乔丹之石Soj蛇魔法师之皮
Skin of the Vipermagi雷神之力Thundergod's Vigor暴风盾Stormshield沙暴之旅Sandstorm Trek法师之拳Magefist.
因为Orb的伤害很小.所以在镶嵌上面和前两种Sor不同.这里推荐镶嵌Cold Jew
四:雇佣兵
Em难度下防御型Pet
水魔陷阱Kelpie Snare年纪之冠Crown of Ages斗士的祸根The Gladiator's Bane
以上资料引自IMPK 战网SOR板块资料库精华帖
技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。
属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。
拓展资料:
暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。
角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。
简洁一点吧。。。推荐冰火!
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
MF型,塔拉夏一套,盾用押韵,手套运气守护,鞋子战争旅者,戒指拿各。
PASS型,头盔军帽,衣服蛇皮,项链玛拉,武器眼球、死亡深度,盾暴风、精神,手套法师之拳,腰带蛛网、雷神,戒指乔丹、乌鸦,鞋子纱织、沙暴。
技能点的分配:①主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。②辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。
属性的加点推荐:VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神;BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/4e4a20a4462309f75b58fdc87e0e0cf3d7cad631"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/4e4a20a4462309f75b58fdc87e0e0cf3d7cad631?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/
拓展资料:
暗黑破坏神2中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。
角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师);而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、圣骑士专用盾牌等。
本文由作者笔名:以往の执着|以往の执念 于 2023-03-04 15:01:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
本文链接:https://www.e-8.com.cn/yx-108612.html