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含差草传煤在线观看网页版狼群社区视频资源网(含差草有什么特点)

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  • 2023-04-05 02:46:01
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水电煤小知识

1. 保护煤的小知识

保护煤的小知识 1. 煤炭常识

1、硫、磷、氟、氯和砷等是煤炭中的有害成分.硫是最重要的。 煤炭燃烧。时绝大部分的硫被1氧化成二氧化硫(SO2),随烟气排放,污染大气,危害动、植物生长及人类健康,腐蚀金属设备;当含硫多的煤用于冶金炼焦时,还影响焦炭和钢铁的质量。所以,“硫分”含量是评价煤质的重要指标之一。

2、煤中的有机质在一定温度和条件下,受热分解后产生的可燃性气体,被称为“挥发分”,它是由各种碳氢化合物、氢气、一氧化碳等化合物组成的混合气体。挥发分也是主要的煤质指标,在确定煤炭的加工利用途径和工艺条件时,挥发分有重要的参考作用。煤化程度低的煤,挥发分较多。如果燃烧条件不适当,挥发分高的煤燃烧时易产生未燃尽的碳粒,俗称“黑烟”;并产生更多的一氧化碳、多环芳烃类、醛类等污染物,热效率降低。因此,要根据煤的挥发分选择适当的燃烧条件和设备。资料来自百度/view/11183#6

2. 环保小知识

1、烧菜做饭少用煤炉,改用液化气,炒菜时不要等油热得冒烟时才放菜,尽量减少空气污染。

2、家中的阳台上多种花草盆景,经常打扫房间,经常晒被,保持家庭环境空气清新怡人。

3、减少噪音污染,尽量减低说话或录音机播放时的音量。

4、正确处理废弃物,对生活垃圾进行分类,合理排放生活用水。

5、保护野生动植物,不吃野生动物,保护生态平衡。

6、奉劝家人、亲友不吸烟,不随意焚烧垃圾,维护家人身体健康,保持洁净环境。

7、塑料瓶、废纸等收集起来卖给收废站,减少垃圾排放。

8、家中养的宠物要看管好,防止影响邻居休息及粪便污染,维护和谐的生活社区和环境。

9、洗米水可浇花或洗菜、冲厕所。

10、将废电池投入回收箱或收集送往回收站。

节约用电,保护资源,减少污染。

电是我们每一位小学生每天都会接触到的,也是我们每天学习生活都离不开的,但是现在消耗惊人。所以用电时的一举一动,都要从节约出发。

在我国,发电主要靠燃煤,而地球上的煤是有限的。按现在的耗用速度,全球的煤将在250年内消耗。到那之后,我们将无任何煤留给我们的后代。

节约用电,就是节约煤,也更是直接为减少大气污染做贡献。因为酸雨是因煤炭燃烧形成的,它能强烈的腐蚀建筑物,并能使土壤和水质酸化,导致粮食减产,草木鱼虾死亡。据计算,我国仅西南,华南酸雨造成的经济损失,每年就达140亿万元。

节约用电,能够减缓地球变暖。由于煤炭燃烧排放的大量二氧化碳,像一个罩子一样阻隔地面的热量向天空外散发,产生了温室效应,如果地球温度升高,会引起干旱或洪水,还会使冰山融化。如果地球上的冰山全部融化,海拔较低的国家和岛屿就会消失。

生活在今天的我们,是肯定要迈入下一个世纪的,他们很多都为全球日益变暖而脆弱。德国192所学校的13.5万儿童发誓要让自己所居住的社区中造成温室效应的有害气体减少10%。他们换上节能灯,拒绝用空调,放弃用汽车,选用自行车。经过7个月的努力,他们已达到了目标。

转眼间,我们又进入了美丽的六月,这是植树造林,绿化国家的大好时机,为了创造良好的绿色家园,保护好生态环境,我建议同学们:

热爱大自然,爱护花草树木,保护珍惜动物。

开展植树护绿活动。

积极宣传环保,把环保意识带给千家万户

3. 关于环保的小知识

环保小知识 可回收垃圾和不可回收垃圾各有哪些: 不可回收垃圾多是一些在自然条件下易分解的垃圾,如果皮、剩饭、花草树叶等。

生活中可回收资源主要有: (1)废纸:报纸、书本纸、包装用纸、办公用纸、广告用纸、纸盒等;注意纸巾和厕所纸由于水溶性太强不可回收。 (2)塑料:各种塑料袋、塑料泡沫、塑料包装、一次性塑料餐盒餐具、硬塑料、料牙刷、塑料杯子、矿泉水瓶等; (3)玻璃:玻璃瓶和碎玻璃片、镜子、灯泡、暖瓶等; (4)金属:易拉罐、铁皮罐头盒、牙膏皮等。

(5)布料:主要包括废弃衣服、桌布、毛巾、布包等 如每回收1吨废纸可造好纸850公斤,节省木材300公斤,比等量生产减少污染74%;每回收1吨塑料饮料瓶可获得0.7吨二级原料;每回收1吨废钢铁可炼好钢0.9吨,比用矿石冶炼节约成本47%,减少空气污染75%,减少97%的水污染和固体废物。 到目前为止已经威胁人类生存并已被人类认识到的环境问题主要有:全球变暖、臭氧层破坏、酸雨、淡水资源危机、能源短缺、森林资源锐减、土地荒漠化、物种加速灭绝、垃圾成灾、有毒化学品污染等众多方面。

(1)全球变暖全球变暖是指全球气温升高。近100多年来,全球平均气温经历了冷-暖-冷-暖两次波动,总得看为上升趋势。

进入八十年代后,全球气温明显上升。1981~1990年全球平均气温比100年前上升了0.48℃ 。

导致全球变暖的主要原因是人类在近一个世纪以来大量使用矿物燃料(如煤、石油等),排放出大量的CO2等多种温室气体。由于这些温室气体对来自太阳辐射的短波具有高度的透过性,而对地球反射出来的长波辐射具有高度的吸收性,也就是常说的温室效应",导致全球气候变暖。

全球变暖的后果,会使全球降水量重新分配,冰川和冻土消融,海平面上升等,既危害自然生态系统的平衡,更威胁人类的食物供应和居住环境。 (2)臭氧层破坏在地球大气层近地面约20~30公里的平流层里存在着一个臭氧层,其中臭氧含量占这一高度气体总量的十万分之一。

臭氧含量虽然极微,却具有强烈的吸收紫外线的功能,因此,它能挡住太阳紫外辐射对地球生物的伤害,保护地球上的一切生命。然而人类生产和生活所排放出的一些污染物,如冰箱空调等设备制冷剂的氟氯烃类化合物以及其它用途的氟溴烃类等化合物,它们受到紫外线的照射后可被激化,形成活性很强的原子与臭氧层的臭氧(O3)作用,使其变成氧分子(O2),这种作用连锁般地发生,臭氧迅速耗减,使臭氧层遭到破坏。

南极的臭氧层空洞,就是臭氧层破坏的一个最显著的标志。到1994年,南极上空的臭氧层破坏面积已达2400万平方公里。

南极上空的臭氧层是在20亿年里形成的,可是在一个世纪里就被破坏了60%。北半球上空的臭氧层也比以往任何时候都薄,欧洲和北美上空的臭氧层平均减少了10~15%,西伯利亚上空甚至减少了35%。

因此科学家警告说,地球上空臭氧层破坏的程度远比一般人想象的要严重的多。 (3)酸雨酸雨是由于空气中二氧化硫(SO2)和氮氧化物(NOx)等酸性污染物引起的pH值小于5.6的酸性降水。

受酸雨危害的地区,出现了土壤和湖泊酸化,植被和生态系统遭受破坏,建筑材料、金属结构和文物被腐蚀等等一系列严重的环境问题。酸雨在五、六十年代最早出现于北欧及中欧,当时北欧的酸雨是欧洲中部工业酸性废气迁移所至,七十年代以来,许多工业化国家采取各种措施防治城市和工业的大气污染,其中一个重要的措施是增加烟囱的高度,这一措施虽然有效地改变了排放地区的大气环境质量,但大气污染物远距离迁移的问题却更加严重,污染物越过国界进入邻国,甚至飘浮很远的距离,形成了更广泛的跨国酸雨。

此外,全世界使用矿物燃料的量有增无减,也使得受酸雨危害的地区进一步扩大。全球受酸雨危害严重的有欧洲、北美及东亚地区。

我国在八十年代,酸雨主要发生在西南地区,到九十年代中期,已发展到长江以南、青藏高原以东及四川盆地的广大地区。 (4)淡水资源危机地球表面虽然2/3被水覆盖,但是97%为无法饮用的海水,只有不到3%是淡水,其中又有2%封存于极地冰川之中。

在仅有的1%淡水中,25%为工业用水,70%为农业用水,只有很少的一部分可供饮用和其它生活用途。然而,在这样一个缺水的世界里,水却被大量滥用、浪费和污染。

加之,区域分布不均匀,致使世界上缺水现象十分普遍,全球淡水危机日趋严重。目前世界上100多个国家和地区缺水,其中28个国家被列为严重缺水的国家和地区。

预测再过20~30年,严重缺水的国家和地区将达46~52个,缺水人口将达28~33亿人。我国广大的北方和沿海地区水资源严重不足,据统计我国北方缺水区总面积达58万平方公里。

全国500多座城市中,有300多座城市缺水,每年缺水量达58亿立方米,这些缺水城市主要集中在华北、沿海和省会城市、工业型城市。世界上任何一种生物都离不开水,人们贴切地把水比喻?quot;生命的源泉"。

然而,随着地球上人口的激增,生产迅速发展,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。一些河流和湖泊的枯竭,地下水的耗尽和湿地的消失,不仅给人类生存带来严重威胁,而且。

4. 防煤气小知识

忌明火,手机,电池波等,开窗痛风

最好的预防煤气的方法是窗户上一定要装烟斗,晚上炉子一定要盖上,烟道开关一定要打开。

家庭中煤气中毒主要指一氧化碳中毒、液化石油气、管道煤气、天然气中毒,前者多见于冬天用煤炉取暖,门窗紧闭,排烟不良时,后者常见于液化灶具漏泄或煤气管道漏泄等。煤气中毒时病人最初感觉为头痛、头昏、恶心、呕吐、软弱无力,当他意识到中毒时,常挣扎下床开门、开窗,但一般仅有少数人能打开门,大部分病人迅速发生抽痉、昏迷,两颊、前胸皮肤及口唇呈樱桃红色,如救治不及时,可很快呼吸抑制而死亡。煤气中毒依其吸入空气中所含一氧化碳的浓度

、中毒时间的长短,常分三型:

(1)轻型:中毒时间短,血液中碳氧血红蛋白为10%--20%。表现为中毒的早期症状,头痛眩晕、心悸、恶心、呕吐、四肢无力,甚至出现短暂的昏厥,一般神志尚清醒,吸入新鲜空气,脱离中毒环境后,症状迅速消失,一般不留后遗症。

(2)中型:中毒时间稍长,血液中碳氧血红蛋白占30%--40%,在轻型症状的基础上,可出现虚脱或昏迷。皮肤和粘膜呈现煤气中毒特有的樱桃红色。如抢救及时,可迅速清醒,数天内完全恢复,一般无后遗症状。

(3)重型:发现时间过晚,吸入煤气过多,或在短时间内吸入高浓度的一氧化碳,血液碳氧血红蛋白浓度常在50%以上,病人呈现深度昏迷,各种反射消失,大小便失禁,四肢厥冷,血压下降,呼吸急促,会很快死亡。一般昏迷时间越长,预后越严重,常留有痴呆、记忆力和理解力减退、肢体瘫痪等后遗症。

家庭中如发生煤气中毒,主要采取:

(1)立即打开门窗,移病人于通风良好、空气新鲜的地方,注意保暖。查找煤气漏泄的原因,排除隐患。

(2)松解衣扣,保持呼吸道通畅,清除口鼻分泌物,如发现呼吸骤停,应立即行口对口人工呼吸,并作出心脏体外 *** 。

(3)立即进行针刺治疗,取穴为太阳、列缺、人中、少商、十宣、合谷、涌泉、足三里等。轻、中度中毒者,针刺后可以逐渐苏醒。

(4)立即给氧,有条件应立即转医院高压氧舱室作高压氧治疗,尤适用于中、重型煤气中毒患者,不仅可使病者苏醒,还可使后遗症减少。

(5)立即静脉注射50%葡萄糖液50毫升,加维生素C500--1000毫克。轻、中型病人可连用2天,每天1--2次,不仅能补充能量,而且有脱水之功,早期应用可预防或减轻脑水肿。

(6)昏迷者按昏迷病人的处理进行。

(7)煤气中毒纠正后的处理:

①坚持早晨到公园或在阳台进行深呼吸运动扩胸运动、太极拳,每天30分钟左右,轻、中型中毒者应连续晨练7--14天;重型中毒者可根据后遗症情况,连续晨练3--6个月,作五禽戏、铁布衫功、八段锦等。

②继续服用金维他每天1--2丸,连服7--14天,或维生素C0.1--0.2克,每天3次,亦可适量服用维生素B1、B6,复合维生素B等。

③检查煤气使用情况,以防再次中毒;a.检查煤气有无漏泄,安装是否合理,燃气灶具有无故障,使用方法是否正确等;b.冬天取暖方法是否正确,煤气管道是否畅通,室内通风是否良好等;c.尽量不使用煤炉取暖,如果使用,必须遵守煤炉取暖规则,切勿马虎;d.热水器应与浴池分室而建,并经常检查煤气与热水器连接管线的完好;e.如入室后感到有煤气味,应迅速打开门窗,并检查有无煤气漏泄或有煤炉在室内,切勿点火;f.经常擦拭灶具,保证灶具不致造成人体污染,在使用煤气开关后,应用肥皂洗手,并用流水冲净。在厨房内安装排气扇或排油烟机;g.一定要使用煤气专用橡胶软管,不能用尼龙、乙烯管或破旧管子,每半年检查一次管道通路。

5. 【环保小知识(短的50字左右)】

生活中可回收资源主要有: (1)废纸:报纸、书本纸、包装用纸、办公用纸、广告用纸、纸盒等;注意纸巾和厕所纸由于水溶性太强不可回收. (2)塑料:各种塑料袋、塑料泡沫、塑料包装、一次性塑料餐盒餐具、硬塑料、料牙刷、塑料杯子、矿泉水瓶等; (3)玻璃:玻璃瓶和碎玻璃片、镜子、灯泡、暖瓶等; (4)金属:易拉罐、铁皮罐头盒、牙膏皮等. (5)布料:主要包括废弃衣服、桌布、毛巾、布包等 如每回收1吨废纸可造好纸850公斤,节省木材300公斤,比等量生产减少污染74%;每回收1吨塑料饮料瓶可获得0.7吨二级原料;每回收1吨废钢铁可炼好钢0.9吨,比用矿石冶炼节约成本47%,减少空气污染75%,减少97%的水污染和固体废物. 到目前为止已经威胁人类生存并已被人类认识到的环境问题主要有:全球变暖、臭氧层破坏、酸雨、淡水资源危机、能源短缺、森林资源锐减、土地荒漠化、物种加速灭绝、垃圾成灾、有毒化学品污染等众多方面. (1)全球变暖是指全球气温升高.近100多年来,全球平均气温经历了冷-暖-冷-暖两次波动,总得看为上升趋势.进入八十年代后,全球气温明显上升.1981~1990年全球平均气温比100年前上升了0.48℃ .导致全球变暖的主要原因是人类在近一个世纪以来大量使用矿物燃料(如煤、石油等。

6. 煤矿常识知识

煤矿井下安全供电

一、直流电与交流电

(一)直流电

直流电:电流的方向保持不变的称为直流电。如矿灯、蓄电池电机车、架线电机车等均用直流电。

(二)交流电

交流电:电流流动方向和大小来回作周期性变化的电流叫做交流电。通常所指的交流电是指正弦交流电。交流电分为单相交流电和三相交流电。

1、如果用电设备中只流过一个正弦交流电流,这种交流电就叫做单相交流电。例如:电灯、电铃等用的都是单相交流电。

2、如果用电设备中流过三个正弦交流电流,并且这三个正弦交流电流的最大值是相等的,仅是经过零值的时间互相相差120°(用几何角度来表示时间),这样的交流电就叫做三相交流电。例如:电煤钻、刮板输送机等用的就是三相交流电。

二、煤矿电力用户的分类

煤矿电力用户可分为三类:

1、一类用户:凡因突然停电造成人身伤亡事故或重要设备损坏,给企业造成重大经济损失者,均是一类用户。如煤矿主通风机、井下主排水泵、副井提升机等,这类用户采用来自不同电源母线的两个回路进行供电,无论是电力网在正常或事故时,均应保证对它的供电。

2、二类用户:凡因突然停电造成较大减产和较大经济损失者。例如,煤矿集中提煤设备、地面空气压缩机、采区变电所等,对这类用户一般采用双回路供电或环形线路供电。

3、三类用户:这类用户突然停电时对生产没有直接影响。例如,煤矿井口机修厂及公用事业用电设备等。

三、矿井供电电压等级

按照规定,矿井供电系统选用的电压等级有:

1、35kV ― 矿井地面变电所变电电压。

2、10 kV或6 kV―井下高压配点电压和高压电动机的额定电压。

3、3 kV或1140 V―综合机械化采煤工作面电气设备的额定电压。

4、660 V― 井下低压电网的配电电压。

5、380 V―地面和小型矿井井下低压电网的配电电压。

6、220 V―地面和井下新鲜风流大巷的照明电压。

7、127 V―照明、手持式电气设备、电话、信号装置的最高额定电压。

8、36V ―井下设备控制回路的电压。

9、直流250V、550V―直流架线电机车常用额定电压。

四、煤矿井下安全用电

(一)严禁带电检修、搬迁电气设备

因为井下狭窄,空气潮湿,并且有淋水,增加了触电的危险性。特别是井下存在瓦斯、煤尘等爆炸性物质,如果带电检修、搬迁电气设备,包括电缆和电线,极易发生人身触电事故或短路事故,产生的电火花,可能引起瓦斯、煤尘爆炸。检修或搬迁前,必须切断电源,并用同电源电压相适应的验电笔检验。检验无电后,必须检查瓦斯,巷道风流中瓦斯浓度在1%以下时,方可进行导体对地放电。所有开关手把在切断电源时应闭锁,并悬挂“有人工作,不准送电”警牌,只有执行这项工作的人员,才有权取下此牌并进行送电。

(二)煤矿井下安全供电“三无、四有、两齐、三全、三坚持”的内容

煤矿井下常见的各种电气事故,主要有短路、漏电、过负荷、断相、失爆和人身触电等。其它一些电气事故或危害,主要都是由这些事故引起的。煤矿井下供电如果能做到“三无”、“四有”、“两齐”、“三全”、“三坚持”这几项要求,上述各种电气事故便可防止或不致扩大。这是多少年来煤矿下电气事故经验教训的总结。

三无:即无鸡爪子,无羊尾巴,无明接头。这“三无”对防止短路、漏电和人身触电事故是十分有效的措施。

四有:即有过电流和漏电保护装置,有螺钉和弹簧垫圈,有密封圈和挡板,有接地装置。这“四有”对防止短路、过负荷、漏电故障范围的扩大,防止人身触电、防止失爆是十分有效的。

两齐:即电缆悬挂整齐,设备硐室清洁整齐。这“两齐”是防止各种电缆引起的电气事故、防止硐室内电气设备发生故障的有效措施。

三全:即防护装置全,绝缘用具全,图纸资料全。这“三全”是防止发生人身触电等意外事故,加强电气设备管理和电气技术管理,正确指挥生产,防止各种电气事故的重要措施。有了这“三全”,万一发生电气事故,也能正确、迅速地判断和进行处理。

三坚持:即坚持使用检漏继电器,坚持使用煤电钻、照明和信号综合保护,坚持使用瓦斯电和风电闭锁。只要做到“三坚持”,不仅可以防止因漏电引起的人身触电事故,而且可防止因漏电等引起的瓦斯爆炸事故。

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有什么和摩尔庄园差不多的游戏?好玩一些?

瑞尔精灵

游戏地址:

本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。

百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。

游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。

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小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣

您只要拥有一颗童心就足够。

游戏的节奏较慢,自由空间很大,。

多猫

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本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。

百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫2.0》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫2.0》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的……

口袋西游

游戏地址:

百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿

在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。

怪兽农场Online

游戏地址: (还没出,只是介绍)

本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝!

百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font]

由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。

游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。

游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。

另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。

宠物森林

游戏地址:

本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢!

百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。

魔力宝贝

游戏地址:

本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。

百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。

魔力宝贝Ⅱ

游戏地址:

本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧?

百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。

游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。

魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。

宝宝蹦蹦(晕死.....= =)

游戏地址:

本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。

百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。

gopet

游戏地址:

本人评价:不太清楚。。。。。。。。

百科介绍:暂无。。。。

网站游戏类型:

猫游记:

游戏地址:

本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。

百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览

器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。

口袋妖怪

游戏地址:

个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。

百科介绍:暂无

天使宠物

游戏地址:

本人评价:同样是网页游戏,没有Flash,相对来说比较单调。

百科介绍:暂无

尼奥宠物

游戏地址:

本人评价:美国的游戏,虽然是网页游戏,但是用到了很多的多媒体技术,网页给人一种动态的感觉,而且画风很可爱,还可以自己设计网页等,满有意思的。(我承认放这张悠游的照片很猥琐= =)

百科介绍:尼奥宠物(英语:Neopets)是一个网上虚拟宠物游戏。尼奥宠物一开始是设计给无聊的大学生们,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),并且是目前网络上最受欢迎的主流站点之一。这个网站是亚当·鲍威尔(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日对公众开放,并在开创后不久由网页设计师Doug Dohring持有最大控制股份。目前该公司属于Viacom所有,价值1.6亿美元。

口袋精灵2

(太堕落了!连图片都没有!)

游戏地址:

本人评价:这款游戏好像还没出,感觉很令人期待的样子哦!但也不得不说,这个游戏抄袭严重,就连宠物里的褐色蚁都是抄袭彩虹岛的。

百科介绍:口袋妖怪作为世界著名的经典游戏,已经在我们的脑海中留下了深深的印象。但是看久了也难免审美疲劳,现在《口袋精灵2》为你带来中国版超可爱的口袋妖怪。五系宝贝随你领养,全球最可爱、最具娱乐精神的宠物网页游戏,让你上班也能随时随地和心爱的宠物一起玩耍。

单机游戏类型:

口袋妖怪系列

游戏平台:

有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS (NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。

当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。

另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。

本人评价:任天堂就是强大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,从最早的单色的游戏红黄蓝版发展到现在的高质量画面的珍珠钻石版,已经各种3D版的,个个都是广大群众的最爱。还出了全新的救助队系列,让玩家大饱眼福。

百科介绍:口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。

口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。

游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。

牧场物语系列

游戏平台:

牧场物语GB 1997.12.19

回顾:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。本作消失的优秀系统就是结婚系统。

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牧场物语2 N64 1999.02.05

回顾:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外还增加了羊。长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。

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牧场物语GB2 GB/GBC 1999.08.06

回顾:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。看着自己的劳动的成果,内心便会有一种末名的成就感。

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牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 GBC 2000.09.29

回顾:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。

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牧场物语 中秋赏月 男孩 PS 2000.12.07

回顾:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。

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牧场物语3 燃起心中的热火 PS2 2001.07.05

回顾:终于来了,真正的3D,PS2的强大机能率先将这个作品表现了出来,与以往的作品的作品,本作的画面好似飞跃了好几倍啊,画面轻松柔和,看着就很舒服。但本作的任何却发生改变,任务从以往的管理好牧场转变为救助村子,这是可玩性瞬间下降了许多。

细节的删减也特别的严重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表达。游戏的好多个结局,从一定程度上增加了游戏的耐玩度。

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牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12

回顾:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松的音乐摆脱PS2的阴影。游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各种季节里可以发现各种各样的动物。

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牧场物语 美妙人生 男孩 孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08

回顾:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。

游戏当然改为全3D啦,游戏社定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念, NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素.....

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牧场物语 OH!美妙人生 PS2 2004.11.11

回顾:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。在生育的方面上也做出了改变。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他没有什么特别的亮点吧。

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牧场物语 幸福之诗 NGC 2005.03.03

回顾:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。牧场不再是特定的场地,会有三处。以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一社定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。本作的亮点较多,获取比较好的评价。

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牧场物语 精灵驿站 男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08

回顾:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。之后发布的女孩内容基本相同。有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢!

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牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 PSP 2005.12.8

回顾:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。

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目前PSP和NDS两部新掌机都公布了新的牧场作品,从次作品的画面与介绍来看,将与以往的牧场有着区别,从画面来看我是万分的期待。又看到了一个“新”字使我们浮想联翩.......

迎接新的牧场吧!~~

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本人评价:很喜欢这系列的游戏,不但高度模拟生活,而且不失卡通的色彩!养宠物先从养家畜开始哦!你要对你的家畜好你才会有回报的!!

百科介绍:游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时侯这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。游戏侧重休闲。游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。

美少女梦工厂系列

游戏平台:PC

本人评价:好吧。。。。我得说这是养人的,但是只要你有爱心,人也可以当宠物来养的!!!*当场被打飞*

百科介绍: 《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戏,全数均有推出中文版。

怪兽农场系列

游戏平台:GBA

本人评价:由同名动画改编,如果大家看不懂日文可以去看英文的,结合训练宠物和养宠物于一身的游戏,新颖的拔河式对战模式,让你训练好宠物也养好宠物,还可以将宠物混合产生新的宠物。

百科介绍:暂无

模拟人生2 宠物当家

游戏平台:PC

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:

2006年10月17日发行。

玩家可以饲养狗和猫作为宠物,并训练自己的宠物来赚钱。玩家可透过责骂方式阻止宠物进行某些行为,以及透过称赞方式来鼓励宠物。游戏新增了保全业、娱乐业、服务业三种不同的宠物职业,就像是模拟人的工作,宠物必须履行一些事情来赢得晋升。

资料片新增人种:狼人。模拟人被狼群的头狼咬过后就会成为狼人。

模拟人生:宠物物语

游戏平台:CLONE

本人评价:没玩过,上面说得挺好的,不过无论如何,模拟人生系列还是很令玩家满意的。

百科介绍:《模拟人生 宠物物语》是以销售量达到近500万套的《模拟人生2 宠物当家》为基础, 是“模拟人生物语系列”这一全新系列游戏中的第二款。在简单而又易上手的《模拟人生宠物物语》中,玩家将可以选择两个截然不同的角色爱丽丝或斯蒂芬,经由他们的各自的生活轨迹,在游戏中发现,不论好坏,宠物也真的会拥有他们自己的性格!

官网:

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追踪煤炭资源的发现过程

人们对煤的认识有一个历史过程,因此对寻找煤也有个历史过程。我国是世界上用煤最早的国家。据历史记载,早在两千多年前的春秋战国时期,就已经发现和使用煤炭。秦汉时期,进一步把煤炭用以炼铁。在河南南阳等地仍可见到西汉时期的炼铁遗址。唐、宋、明时,煤炭开采已具相当规模,至今山东淄博和太行山一带还保留有唐、宋的开采遗迹。古代劳动人民不但创造物质财富,也创造精神财富,在生产实践中不断加深了对煤的认识。古人称煤为石涅、石墨、石炭。北魏郦道元在《水经注》记载有“石墨可书,又燃之难烬,亦谓之石炭”,直至明朝则称为“煤”。宋应星在《天工开物》一书中把煤分为三种:明煤、碎煤、末煤,指出“明煤产北、碎煤产南”,并比较系统地总结了找煤、采煤的实际经验。著名医学家李时珍在其著作《本草纲目》中对煤的药用价值有较为详细的阐述。古人还有以煤咏诗的。宋高宗时的太学生朱弁在山西写了一首脍炙人口的咏煤诗:“西山石为薪,黝黑惊射目。方炽绝可迩,将尽还自续。飞飞涌玄云,焰之吐红玉。稍稀雷池出,又似风薄竹。”把煤在燃烧过程中的情景描述的惟妙惟肖。

煤在新疆的发现和使用也有悠久的历史,据史料记载,汉朝时期在民丰地区已开采煤用于炼铁。魏晋南北朝时期(公元 200 ~ 589 年),晋释道安在《西域记》记载:“屈茨北二百里有山,夜则火光昼日,但烟。人取此山石炭冶此山铁,恒充三十六国用”。说距今 1400 ~1800 年前的南北朝时期,在库车北山二百里处(今库拜煤田),有人取煤冶铁,但见夜晚火光如白昼,浓烟滚滚,铸铁的铁器供西域三十六国用。在库车、拜城北部山区,发现有唐代(公元 618 ~ 917 年)用煤炼铁的作坊遗址。元朝时期,新疆冶铁遗址明显增多,分布地区更加广泛,到清朝时开采的煤矿已具规模化。

新中国成立后,党和政府重视新疆的矿业开发,抽调了大批勘探队伍到新疆进行各种矿产资源包括煤的勘查,1956 年组建了新疆第一支专业煤田地质勘查队伍,成立了乌鲁木齐矿务局等煤矿企业,从此新疆的煤田地质勘查和煤矿开发进入了新的历史阶段。

早期人们对煤的认识及发现使用比较浅显,主要从地表出露的煤使用开始,沿着煤层向地下开采,开采的方法也很简陋。随着找煤经验的不断积累,科学技术的进步,找煤的方法不断丰富,手段不断创新,找煤的准确性随之提高。

(一)煤的勘探方法

煤的勘探方法和其他矿产资源的勘探方法有许多相同的地方,也有它本身的一些特点。主要方法有遥感、地质填图、槽探、钻探、物探、化探、硐探、化验与测试以及相关的水文地质、工程地质等。

遥感找煤:是利用卫星和飞机等航空器拍摄的地球表面照片,通过分析研究圈定有利成煤地段的一种找矿方法。

地质填图:利用地形图或卫星照片、航空照片,采用测量仪器定位,把地层、构造和煤层露头等各种地质内容填绘到地形图上,这种图件称为地形地质图。然后进行成煤地质条件的综合分析研究,这是找煤的一种方法。

槽探:是在地质找矿勘探中用于揭露近地表煤层的一种常用手段。它是在地表松散覆盖层挖出一道深度不超过 3 米左右的沟槽,用于揭露并了解煤层、地层与构造的情况。

浅井:是从地表向下挖掘的浅型垂直坑道,目的是了解近地表附近的煤层情况。浅井的断面形状有圆形、方形与长方形等形态,深度在 5 ~ 20 米之间,一般不超过 30 米。

钻探:是地质勘探工作中的一种常用的手段,是应用钻机与钻探工具,借助于电动机或内燃机的带动,向地下钻进不同的钻孔,并将钻孔中的岩芯或煤芯取出,依此分析研究地下地层、构造、煤质等情况。目前煤田勘探常用的是回旋钻进、绳索取芯或提升钻具取芯,钻孔深度一般在 1000 米左右(图 5-2-1)。

硐探:是采用掘进巷道的方法进行探矿,一般采用平巷的方法,有时也采用上山下山斜巷进行。

地球物理勘探:简称为物探,是用物理学方法和原理来研究地质构造情况和解决找矿问题的方法。是依据地下的各种岩石或矿体都具有不同的物理性质,用不同的物理方法测出岩石和矿体物理性质差异的数据并加以分析,以此来推断出地下的地质构造和矿体分布情况,达到找矿的目的。物探有多种方法,用于煤田勘探的主要有磁法勘探、电法勘探、地震勘探和放射性勘探等。物探可以在地面进行,也可以在钻孔中和井下巷道中进行。

磁法勘探是根据岩石和矿体具有不同的磁性并产生大小不同的磁场作为勘探的基础,通过对分布在地表的异常的研究,间接地得到地质构造和矿体的资料。煤田勘探中常用磁法探测煤层火烧区和烧变岩的范围及深度。

电法勘探是地球物理勘探的主要方法之一,它是根据岩石和矿体存在着电学性质的差别,利用天然的和人工建立的直流或交流电磁场并获得岩石和矿体的电性差异,间接地了解地质构造和矿体分布,以及解决水文地质、工程地质中的问题。煤田勘探中常用的有电阻率法、自然电场法、激发极化法、电磁感应法和大地电磁场法等。在地面常用的有电剖面法和电测深法,钻孔中常用的有视电阻率、自然电位、侧向电流法等。

地震勘探法是利用人工放炮或震源车制造的地震弹性波在地壳内的传播速度,研究不同的岩石和矿体地震反射波的传播速度,从而获得反射波的时间剖面,间接地探测地质构造和矿体分布。地震勘探是目前在煤田勘探中最常用的、也是最有效的物探方法之一。二维地震方法常用于较大范围的煤田勘探,可探测落差较大的断层和煤层起伏情况。三维地震常用于探测小范围的煤矿采区地质构造。三维地震能探测到落差大于 5 米的断层和落差大于 3 米的断点,同时可探明厚煤层的层数以及煤层产状和埋深。

放射性勘探是依据岩石中的伽马射线强度进行探矿,自然伽马和人工伽马是目前煤田勘探中地球物理测井的主要方法。

上述各种物理探矿方法用在地下探矿工程如钻井及巷道中,称作地球物理测井。相应有电测井、放射性测井、磁测井、声波测井、热测井等。

电测井主要用的是视电阻率法和自然电场法。视电阻率法的原理是根据钻孔所穿过的岩层具有不同电阻率,测出岩层视电阻率变化大小的曲线,将不同的岩层区分开来,达到区分不同岩层和矿体的目的。如含油岩层电阻率比较高,在曲线上出现高峰;煤层电阻率低,在曲线上反映为低峰。导电良好的金属硫化物矿体在曲线上也显得低一些。自然电场法是根据钻孔剖面中各种岩石电化学活动性能所造成不同性质的自然电场,可将沿钻孔剖面的各层岩石划分开来。渗透率差异较大的岩层很容易通过自然电场法划分出来。

放射性测井是在钻孔中利用岩层自然放射性、伽马射线与物质以及中子与物质的相互作用等一系列效应,研究岩层性质和检查井内技术情况的一整套方法。常用的方法有自然伽马、人工伽马、中子测井、能谱测井、同位素测井等。煤田勘探主要用的是自然伽马、人工伽马和中子测井。放射性测井的优点在于工作时不受温度、压力、化学性质等因素的影响,并可在有金属套管的钻孔内进行工作。

磁测井是通过在钻孔中测定具有不同磁性的岩体和矿体的磁化率或它们所产生的磁场,并对特征进行分析研究,从地质角度作出解释,以达到探矿的目的。磁测井对磁性矿体反映效果较好,常用于寻找铁矿盲矿体和划分铁矿品位。由于煤层不是磁性矿体,因此磁测井在煤田勘探中较少运用。

热测井是根据钻孔内温度随深度变化的特点,利用特定仪器在井内测定通过各种地质体时温度变化规律,从而研究地热梯度、地质构造、岩层特征等,达到找矿的目的。

综合勘探:是指对勘探方法与手段的综合运用,对勘查对象的综合评价。地质勘查保障体系是实现高产高效矿井的基础,能有效地查明高产高效井的必备的资源(数量与质量)基础,开采技术条件。要解决这些重大问题,必须进行综合勘探,选择合理的勘探类型,选择合理的勘探手段和方法。因为每一种勘探手段和方法都有其优势和局限性,只有针对不同的地质条件,选择合适的勘探手段和方法的综合运用才能达到最佳的勘探效果。比如钻探配合测井是最精确、最可行的勘探手段,但只能控制点上的情况。钻孔太少,钻孔之间控制程度不够,影响对钻孔之间地质情况的判断。只有通过多个点的控制,由点到线、由线到面,由地质工程师经过分析才能建立地质模型。但钻孔施工的过多,成本就会增加,又在经济上不合算。二维地震和三维地震在点上的控制精度远不如钻孔和测井,但其控制点密度可以很大,在面上和线上有较好的连续性,是单一钻探手段所不可比拟的。地震虽然有较好的连续性,但需要钻探资料进行标定。因此,只有把钻探和地震勘探手段紧密地结合起来,才能取得好的效果。如果煤层浅部有火烧区,则结合磁法勘探效果较好。如果地层倾角很陡,那么地震勘探就不适用了,那就要选择其他勘探手段加以配合。通常在地质勘查中,根据地质情况的不同、勘探阶段的不同可选择地质填图、槽探、电法、二维地震或三维地震、钻探、地球物理测井、抽水试验以及采样化验等方法。

由于成煤环境多种多样,成煤后受到的地质条件的变化因素千差万别,找煤的难度各不相同,所使用的找煤方法也相应不同,有的要用的多一些,有的要用的少一些。又加之地质工作是一个从简单到复杂、由表及里,研究程度由浅到深的过程,不同的勘查阶段所要解决的问题不一样,勘探程度不一样,所使用的找煤方法也有所不同。一般来说,地质情况复杂、勘探程度高时,所使用的找煤方法就多一些;而地质情况较简单,勘探程度低,所使用的找煤方法就少一些。

(二)煤的勘探阶段

煤田勘探是一个以煤为勘查对象的由面到点,由表及里,由浅到深,工程控制由稀到密,对全部地质体循序渐进的研究勘探过程。煤田的勘探过程准确地说,不只是找煤的问题,实际上是从找煤到评价的全部过程。既为了找到煤,又要评价煤的数量、煤的质量、煤的开采技术条件、煤的开采经济意义。煤田勘探过程是个大的系统工程,先从面上研究有利的成煤盆地预测选区开始,在此基础上随着研究工作的不断深入,选区的逐渐优选,逐步展开各种勘查活动。在煤田地质勘查工作中,通常划分为预查、普查、详查和勘探四个阶段。

煤田预查——预查的目的是为了找到具有工业利用价值的煤层,并初步查明煤层层数、厚度、埋深和分布范围。要找到煤层,首先要找到含煤地层,分析研究区域成煤规律,调查了解什么地方可能有含煤地层的赋存,然后再实际调查含煤地层的特征、时代以及含煤区域的分布范围和边界,估算预测的煤炭资源量。预查阶段是其他勘查阶段工作的基础。

煤田普查——在预查工作的基础上,对一个含煤区域或煤矿区进行概略的了解,初步查明普查区的含煤地层特征、构造特征和相关的水文地质条件,估计煤层的工业价值和确定对其进行勘探的必要性,估算煤层推断的内蕴经济资源量和预测的资源量,为编制煤炭工业远景规划提供依据。普查的范围可以是一个煤田,也可以是一个矿区或一个特定的勘查范围。

矿区详查——详查是在普查的基础上进行的。矿区一般是指在煤炭工业建设上构成独立体系的范围,它可以是一个单独的含煤构造单元,也可以是一个含煤构造单元的一部分。详查阶段要基本查明含煤地层时代、煤系厚度、含煤层数、煤层厚度、煤层结构及其变化;基本查明矿区的构造形态和影响井田划分的断裂构造;基本查明煤的质量和煤的种类,评价矿区的水文地质、工程地质、环境地质以及其他开采技术条件;估算煤层资源量,对煤矿开发的经济意义进行预可行性研究。详查的结果要能提出可供进行矿区开发总体设计的地质资料,以便初步确定矿区的开发规模、井田划分、开发方式、开发强度、接替关系及地面工业布置等。

井田勘探——也称为井田精查,是在矿区详查基础上划分的井田范围内进行勘查,对煤层厚度及其质量的变化,产状的变动、构造切割、煤层形态及开采技术条件进行精确的控制。要查明含煤地层时代、煤系地层厚度、含煤层数、煤层厚度、煤层的结构及其变化;查明矿区的构造形态和落差大于 30 米的断裂构造;查明煤的质量和煤的种类;详细评价矿区的水文地质、工程地质、环境地质以及其他开采技术条件;估算煤层探明的、控制的和推断的经济资源量,并且先期开采地段探明的、控制的资源量要达到一定比例;对煤矿开发的经济意义进行可行性评价。井田勘探的结果要能提出可供进行煤矿开采设计的地质资料。

上述煤田勘查阶段的划分是根据对煤田勘查过程的总体概括,在实际工作过程中并不是一成不变的,要根据不同煤田的实际情况合理掌握勘查阶段,有的勘查阶段可以从简或者省略。如在已知的煤系分布区,可以不进行预查,直接进行普查;在一个独立的、不能构成矿区的零星小块煤田,也不必再将矿区详查列为一个独立的工作阶段等。各个勘查阶段,一般都具有一些共同的工作步骤。工作开始之前要先分析研究已有的地质资料,制定勘查方案,即编制勘查设计。勘查设计经论证批准后,组织野外施工,取得各项原始地质资料。将获得的地质资料进行归纳、分析和整理,然后编写地质报告。

(三)煤资源储量类别

要评价煤的数量,就要运用上述各种勘探手段和方法,将找到的煤进行综合评价,不仅要将勘查区内煤有多少数量,也就是通常所说的煤的资源储量估算出来,而且还要划分出储量的类别。

依据煤田、矿区、井田勘查所求得的资源量的多少,可以将煤田、矿区类型分大、中、小等类型。

对于煤田:

大型——资源储量大于 50 亿吨

中型——资源储量 10 亿~ 50 亿吨

小型——资源储量小于 10 亿吨

对于矿区:

大型——资源储量大于 5 亿吨

中型——资源储量 2 亿~ 5 亿吨

小型——资源储量小于 2 亿吨

对于井田:

大型——资源储量大于 1 亿吨

中型——资源储量 1 亿~ 0.5 亿吨

小型——资源储量小于 0.5 亿吨

依据探求的资源量经济意义、可行性研究程度、工程控制程度将估算的资源储量划分为不同的类别。用表 5-2-1 综合表示:

表 5-2-1 煤矿产资源 / 储量分类表

注:表中所用编码(111-334),第一位数表示经济意义:1= 经济的,2M= 边际经济的,2S= 次边际经济的,3= 内蕴经济的,? = 经济意义未定的;第 2 位数表示可行性评价阶段:1= 可行性研究,2= 预可行性研究,3= 概略研究;第 3 位数表示地质可靠程度:1= 探明的,2= 控制的,3= 推断的,4= 预测的。b= 未扣除设计、采矿损失的可采储量。

表中主要指标的含义是:

经济的:其数量和质量是依据符合市场价格确定的生产指标计算的。在可行性研究或预可行性研究当时的市场条件下开采,技术上可行,经济上合理,环境等其他条件允许,即每年开采矿产品的平均价值能足以满足投资回报的要求。或在政府补贴和其他扶持措施条件下,开发是可能的。

边际经济的:在可行性研究或预可行性研究当时,其开采是不经济的,但接近于盈亏边界,只有在将来由于技术、经济、环境等条件的改善或政府给予其他扶持的条件下才变成经济的。

次边际经济的:在可行性研究或预可行性研究当时,开采是不经济的或技术上不可行,需大幅度提高矿产品价格或技术进步,使成本降低后方能变成经济的。

内蕴经济的:仅通过概略研究做了相应的投资机会评价,未做预可行性研究或可行性研究。由于不确定因素多,无法区分其是经济的、边际经济的,还是次边际经济的。

经济意义未定的:仅指预查后预测的资源量,属于潜在矿产资源,无法确定其经济意义。

概略研究:是指对矿床开发经济意义的概略评价。所采用的矿石品位、矿体厚度、埋藏深度等指标通常是我国矿山几十年的经验数据,采矿成本是根据同类矿山生产的。其目的是为了由此确定投资机会。由于概略研究一般缺乏准确参数和评价所必需的详细资料,所估算的资源量只具内蕴经济意义。

预可行性研究:是指对矿床开发经济意义的初步评价。其结果可以为该矿床是否进行勘探或可行性研究提供决策依据。进行这类研究,通常应有详查或勘探后采用参考工业指标求得的矿产资源 / 储量数,实验室规模的加工选冶实验资料,以及通过价目表或类似矿山开采对比所获数据估算的成本。预可行性研究内容与可行性相同,但详细程度次之。当投资者为选择拟建项目而进行预可行性研究时,应选择适合当时市场价格的指标及各项参数,且论证项目尽可能齐全。

可行性研究:是指对矿床开发经济意义的详细评价,其结果可以详细评价拟建项目的技术经济可靠性,可作为投资决策的依据。所采用的成本数据是当时的市场价格,并充分考虑了地质、工程、环境、法律和政府的经济政策等各种因素的影响,具有很强的时效性。

预测的:是指对具有矿化潜力较大地区经过预查得出的结果。在有足够的数据并能与地质特征相似的已知矿床类比时,才能估算出预测的资源量。

推断的:是指对普查区按照普查的精度大致查明矿产的地质特征以及矿体(矿点)的展布特征、品位、质量,也包括那些由地质可靠程度较高的基础储量或资源量外推的部分。由于信息有限,不确定因素多,矿体(矿化)的连续性是推断的,矿产资源数量的估算所依据的数据有限,可信度低。

控制的:是指对矿区的一定范围依照详查的精度基本查明了矿床的主要地质特征、矿体的形态、产状、规模、矿石质量、品位及开采技术条件。矿体的连续性基本确定,矿产资源数量估算所依据的数据较多,可信度较高。

探明的:是指在矿区的勘探范围依照勘探的精度详细查明了矿床的地质特征、矿体的形态、产状、规模、矿石质量、品位及开采技术条件,矿体的连续性已经确定,矿产资源数量估算所依据的数据较多,可信度高。

煤,石油埋葬在地下 是否属于地球内部资源

不属于.

地球内部的一部分能源来自岩石所含的放射性元素铀、钍、钾。它们在岩石中的含量近年来总在不断地修正,有人估计地球现在每年由长寿命的放射性元素所释放的能量约为9.614×1020焦耳,与地面热流很相近,不过这种估计是极其粗略的,含有许多未知因素。另一种能源是地球形成时的引力势能,假定地球是由太阳系中的弥漫物质积聚而成的。这部分能量估计有25×1032焦耳,但在积聚过程中有一大部分能量消失在地球以外的空间,有一小部分,约为1×1032焦耳,由于地球的绝热压缩而积蓄为地球物质的弹性能。假设地球形成时最初是相当均匀的,以后才演变成为现在的层状结构,这样就会释放出一部分引力势能,估计约为2×1030焦耳。这将导致地球的加温。地球是越转越慢的。地球自形成以来,旋转能的消失估计大约有1.5×1031焦耳,还有火山喷发和地震释放的能量,但其数量级都要小得多。

地面附近的温度梯度不能外推到几十千米深度以下。地下深处的传热机制是极其复杂的,由热传导的理论去估计地球内部的温度分布,常得不到可信的结果。但根据其他地球物理现象的考虑,地球内部某些特定深度的温度是可以估计的。结果如下:①在100千米的深度,温度接近该处岩石的熔点,约为1100~1200℃;②在400千米和650千米的深度,岩石发生相变,温度各约在1500℃和1900℃;③ 在核幔边界,温度在铁的熔点之上,但在地幔物质的熔点之下,约为3700℃;④在外核与内核边界,深度为5100千米,温度约为4300℃,地球中心的温度,估计与此相差不多。

内部结构 地球的分层结构基本上是按地震波(P和S)的传播速度划分的。地球上层有显著的横向不均匀性:大陆地壳和海洋地壳的厚度大不相同,海水只覆盖着2/3的地面。

地震时,震源辐射出两种地震波,纵波P和横波S。它们各以不同的速度向四围传播经过不同的时间到达地面上不同的地点。若在地面上记录到P和S的传播时间随震中距离的变化,就可以推算地下不同深度地震波的传播速度υp和υs。

地球内部的分层就是由地震波速度分布定义的,在海水之下,地球最上层叫做地壳,厚约几十千米。地壳以下直对地核,这部分统称为地幔。地幔内部又有许多层次。地壳与地幔的边界是一个明显的间断面,称为M界面或莫霍界面。界面以下约到会80千米的深度,速度变化不大,这部分叫做盖层。再往下,速度变化不大,这部分叫做盖层。再往下,速度明显降低,直到约220千米深度才又回升。这部分叫低速带。以下直到2891千米深度叫做下地幔。核幔边界是一个极明显的间断面。进入地核,S波消失,所以地球外核是液体。到了5149.5千米的深度,S波又出现,便进入了地球内核。

由地球的速度和密度的分布可以计算出地球内部的两个弹性常数、压力和重力加速度的分布。在地幔中,重力加速度g的变化很小,只是过了核幔边界才向地心递减至零。在核幔边界处的压力为1.36兆巴,在地心处为3.64兆巴。

内部物质组成 地震波的速度和密度分布对于地球内部的物质组成是一个限制条件。地球核有约90%是由铁镍合金组成的,但还含有约法三章10%的较轻物质;可能是硫或氧。关于地幔的矿物组成,现在还存在分歧意见。地壳中的岩石矿物是由地幔物质分异而成的。火山活动和地幔物质的喷发表明地幔的主要矿物是橄榄岩。地震波速度的数据表明在内400、500、和谐500千米的深度,波速的梯度很大 。这可解释为矿物相变的结果。在内400千米的深处,橄榄石相变为尖晶石的结构,而辉石则熔入石榴石。在家500千米的深度,辉石也分解为尖晶石和超石英的结构。在先650千米深度下,这些矿物都为钙钛矿和氧化物结构。在下地幔最下的200千米中,物质密度有显著增加。这个区域有无铁元素的富集还是一个有争论的问题。

起源和演化 地球的起源和演化问题实际上也就是太阳系的起源和演化问题。早期的假说主要分两大派:以康德和拉普拉斯为代表的渐变派和以G.L.L.布丰为代表的灾变派。渐变派认为太阳系是由高温的旋转气体逐渐冷却而成的;灾变派主张太阳系是由此及彼2个或3个恒星发生碰撞或近距离吸引而产生的。早期的假说主要企图解释一些天文事实,如行星轨道的规律性,内行星和外行星的区别。太阳系中角动量的分布等。在全面解释上述观测事实时,两派都遇到不可克服的因难。

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樱花开得过于张扬,而在咱岭上遇见的是你桃红羞赧的笑靥。往来的小蜜蜂们,究竟是谁派来的信使?嗡嗡嘤嘤地,触动了春天最柔软的声部。我伫立于你的面前,将爱情的宣言点播。没有山盟海誓的表达,没有海枯石烂的告白,唯有轻轻地托起你的红唇香腮。看一滴相思泪流,听几声腹语倾诉……

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“生命诚可贵,爱情价更高”。从古至今,爱情,总令无数人为之神魂颠倒,多少痴男怨女,多少爱恨情仇。爱情,可遇而不可求,求来的爱不是爱,爱情往往藏细枝末节里,藏在一点一滴的琐碎生活里,藏在陪伴你的细水长流里。一场雨把故乡的天空擦洗得一尘不染,青砖黛瓦的村庄守着千年不变的岁月和宁静,一股古老而又清新的夹杂着泥土的气息扑面而来,让我有些陶醉。今天,老师就带我们去一睹了秋天公园的迷人风采。 一进公园的大门,一盆盆菊花首先映入了我的眼帘。这朵朵菊花迎着秋风,竞相怒放。它们五颜六色:红的似火,白的如雪,粉的若霞,黄的赛金……它们千姿百态,看,这一朵如蓝天上的白云,那一片像水中的明月;这一团似金色的绣球,那一簇若美丽的珊瑚……秋风拂过,花朵晃动,阵阵沁人心脾的清香也随风扑鼻而来,令人心旷神怡。 走着走着,我们来到了银杏树林。银杏树的叶子已开始泛黄,在飒飒秋风中摇摇欲坠。它们有的随风在树枝上荡着秋千,有的三五成群、陆陆续续地坠落到草地上,还有的跳着舞,打着旋儿落入水中随波逐流。仔细一看,银杏树的叶子更是别具一格。它的叶片脉络清晰,既像一把小扇子,又像一只小耳朵,还像小鸭薄薄的鸭蹼,可爱极了! 踩着银杏叶铺成的“地毯”继续向前走,就看见不远处有一团团“火焰”熊熊燃烧着。走近一看,原来是一片火红的枫树林。我随手捡起一片枫叶,它鲜红色的底映着鹅黄色的纹路,既像小孩拍红的手掌,又像少女羞红的脸颊,还像美丽翩跹的蝴蝶。在寒意中,在秋风里,枫叶婆娑起舞,那“沙沙”的声响,仿佛在报告秋天来临的讯息,又像在演奏优美的秋之乐。母亲常说,家里再穷也要让我们坚持读书,只有读好书才能做个有出息的人。小时候家里没有电灯,照明都是用煤油灯。为了省油,母亲总是把灯芯捻得细细的,但在我们写作业时却悄悄地把灯芯调大。我们兄妹几个写完作业就会在煤油灯下用手做小狗叫、大雁展翅互相逗趣。母亲的身子微倾在缝纫机上,专心致志地做衣裳、纳鞋底,卖了换钱给我们交学费。漫长的冬夜,窗外北风呼啸,伴随油灯捻子的噼啪声和母亲踩缝纫机的哒哒声,小村在淡淡的炊烟中熟睡着,柔和昏黄的灯光映着大字不识几个的母亲翻阅我们作业时欣慰的笑容和眼角、额头的皱纹。

草原野生狼群