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button控件的属性(button控件常用属性包括)

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  • 2023-03-06 06:50:02
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VS2012中C .NET编程入门 按钮弹出对话框

Button组件,必需设置的属性有哪些

图形界面开发一般都可以使用可视化操作,对控件进行拖拉.

按钮的属性有:  位置,大小,按钮上的文字,鼠标移入时的效果,鼠标移除时的效果,鼠标点击时的效果,颜色,点击的声音, 字体等等..

很多属性都有默认的值, 我们通常只需要设置按钮上的文字即可.

如果需要漂亮的效果,那么还是需要根据实际情况,调整按钮的属性

最后: 按钮如果点击能有反应,那么还需要给按钮绑定点击事件等.   其实重点就是书写点击按钮后的事件处理上. 就是点击按钮后,你想实现什么的功能,产生什么的效果.

使用命令按钮button向其他页面提交数据可以设置什么属性

name属性或者type属性。

表单提交值得注意的地方。注意:每个input标签都要有name属性,form要有action和method。当然,这里也可以使用button代替input作为提交的按钮:button的type属性有两个值:button和submit。

[img]C button控件属性详解

VS2010 如何在程序中更改Button控件的Disable属性值 C++

VC++中,按钮属于CButton类,它继承自CWnd这个窗口基类。

Button控件的Disable属性是指使按钮变成灰色,即失效。由于按钮属于一种窗口,也就是窗口失效。在CWnd中有如下成员函数:

BOOL EnableWindow(

BOOL bEnable = TRUE

);

微软帮助文档给出的说明主要意思为:如果参数为TRUE(默认),则窗口有效,为FALSE窗口失效。该函数调用会返回之前窗口的状态。

对于指定的按钮控件 ,可以自己指定它的 ID 或 用系统的 默认ID . 这时使用 CWnd::GetDlgItem根据这个ID可以获取按钮(实际是CWnd*)的指针。此时直接使用该指针调用CWnd的EnableWindow函数参数为FALSE,如下:

GetDlgItem(按钮ID) - EnableWindow( FALSE );

//在按钮对应对话框的窗口类中这

//样用,不是对应的窗口类,要先获取按钮所属的窗口

注意按钮CButton类的SetState并不能使按钮失效,而是模拟鼠标单击消息,该函数调用结束会恢复原始状态,即瞬间状态,之后会恢复原来状态。如:

reinterpret_cast

( 按钮ID ) -SetState( 1 );

//只是暂时设置为按下(不是失效),此时会发送WM_LBUTTONDOWN消息,该函数调用结 //束就会像松开鼠标的按钮一样

GetDlgItem有多个重载版本,注意调用方式。

如Win32版本的:

HWND hButton;

::GetDlgItem( hButton , 按钮ID );//获取按钮句柄

::EnableWindow( hButton , FALSE );//设置按钮为无效

按钮属性方法大全

//UIButton *button1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

UIButton *button1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

button1.frame=CGRectMake(80,250,250, 30);//按钮的位置坐标

[button1 setTitle:@"Button1" forState:UIControlStateNormal];//普通状态按钮标题

[button1 setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];//高亮状态的按钮标题

[button1 setShowsTouchWhenHighlighted:YES];

[button1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

[button1.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20]];

[button1 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

//图片被拉伸式地设置背景图片

 forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/

以下是几种状态

 enum {

UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现

UIControlStateHighlighted = 1 0, 高亮状态显现

 UIControlStateDisabled = 1 1, 禁用的状态才会显现

 UIControlStateSelected = 1 2, 选中状态

 UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时

UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他

 };

/*

* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,

* 那么可以去掉这个功能

*/

button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/

button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/

button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

[button1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];

//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];

[[button1 titleLabel]setShadowColor:[UIColor blackColor]];

[[button1 titleLabel]setShadowOffset:CGSizeMake(-0.5, -0.5)];

button1.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;

[self.view addSubview:button1];

//监听事件

/*

addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置

action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数

forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息

*/

[button1 addTarget:self action:@selector(Click_Button) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[button1 removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

何时释放release UIButton?

是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。

如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。

UIControlEventTouchDown

单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

UIControlEventTouchDownRepeat

多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

UIControlEventTouchDragInside

当一次触摸在控件窗口内拖动时。

UIControlEventTouchDragOutside

当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

UIControlEventTouchDragEnter

当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。

UIControlEventTouchDragExit

当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

UIControlEventTouchUpInside

所有在控件之内触摸抬起事件。

UIControlEventTouchUpOutside

所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。

UIControlEventTouchCancel

所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

UIControlEventTouchChanged

当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

UIControlEventEditingDidBegin

当文本控件中开始编辑时发送通知。

UIControlEventEditingChanged

当文本控件中的文本被改变时发送通知。

UIControlEventEditingDidEnd

当文本控件中编辑结束时发送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit

当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

UIControlEventAlltouchEvents

通知所有触摸事件。

UIControlEventAllEditingEvents

通知所有关于文本编辑的事件。

UIControlEventAllEvents

通知所有事件。

*/

学习Winform文本类控件 Label Button TextBox